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Nuevas tecnologías, nuevas prestaciones, buenas soluciones

Fernández Vallone, Lara [ver currículum del autor, docente de la Facultad de Diseño y Comunicación]

Escritos en la Facultad Nº142

Escritos en la Facultad Nº142

ISSN: 1669-2306

Proyecto de Graduación Edición XLII: 12 de julio de 2018 Trabajos Finales de Grado presentados y aprobados [Resúmenes] de todas las carreras de grado y de los ciclos de Licenciatura de la Facultad de Diseño y Comunicación

Año 14, Vol. 142, Julio 2018, Buenos Aires, Argentina | 128 páginas

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“Con el empleo de soluciones electrónicas, se observa que gran parte de la vieja usabilidad desaparece” (McDonough y Braungart, 2002, p.23)


Esta cita nos introduce en la temática abordada en este escrito. La aparición de nuevos recursos tecnológicos en tipologías ya existentes de producto, desplaza formas operativas preestablecidas y conlleva a la protección por parte del diseñador de un nuevo sistema de comunicación en los productos. 
En los cuatros proyectos presentados en esta oportunidad se utilizan avances tecnológicos para mejorar las prestaciones del objeto. Con tal incorporación los autores se ven el compromiso de lograr productos de una clara interface y de una lógica tecnológica limpia, sin abusar de la cantidad de variables que permite cada uno de los avances incorporados. 
El aporte significativo de estos proyectos relevados es la búsqueda de cada autor en lograr hallar la tecnología de mayor eficacia para la problemática hallada en cada uno de los casos. La estrategia empleada en cada proyecto responde al modelo de experimentación observada en la generación actual de diseñadores que busca trascender aun más en las posibilidades que se brindan al usuario a través de la tecnología. 

Aportes disciplinares de cada PG 
A continuación, se presentarán cuatro Proyectos de Graduación correspondientes a la carrera de Diseño Industrial de la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo. 
Los cuatro proyectos están enmarcados en la categoría Creación y Expresión. Esta categoría agrupa trabajos que expresan, básicamente, búsquedas, experimentaciones y/o reflexiones creativas plasmadas en una producción significativa. Son de interés las reflexiones académicas, profesionales y creativas, la referencia a autores, movimientos y tendencias, en las que se basa o inspira cada uno de los estudiantes.

- Despertar Inclusivo, rediseño de un dispositivo para despertar personas hipoacúsicas presentado por Micaela Carolina Araneda Alcorta de la Carrera de Diseño Industrial. 
El proyecto de graduación se inscribe en la categoría Creación y Expresión, en la línea temática Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes. La autora se concientiza sobre una problemática vigente para las personas hipoacúsicas que buscan independizarse y lograr su autonomía. Investiga los dispositivos actuales y plantea una propuesta de reloj despertador donde aplica mejoras devenidas de sus observaciones y encuestas realizadas. Es interesante la problemática detectada por la autora ya que es un campo en el cual la disciplina puede hacer grandes aportes. El rediseño presentado por la autora es correcto. El grado de innovación está ligado a la detección del campo de acción explorado. Se valora la modernización de la tipología de producto al ligarla a una aplicación de celular. 

- Ducha Sustentable. Ahorro de agua y concientización, presentado por Felix Pedrazzini de la Carrera de Diseño Industrial. 
La temática abordada resulta de gran interés para la disciplina, sobre todo en el contexto de los modos de vida actuales en los que los problemas de consumo excesivo, agotamiento de recursos naturales llaman la atención de todos. El autor reflexiona en torno a la problemática del mal uso del agua. Realiza la propuesta de un diseño de una ducha sustentable que advierte al usuario del tiempo que emplea en ducharse. El tema es actual y pertinente a la disciplina, ha sido abordado en otras oportunidades en Proyectos de Graduación anteriores, por ello al ser un tema explorado su grado de innovación está ligado a su propuesta final. El aporte dado por el autor es su reflexión sobre la necesidad de emplear el diseño en ciertos entornos que lo requieren desde un compromiso del uso consiente de los recursos naturales. 

- Tabla de Snowboard 3D. La personalización a partir de un nuevo método productivo, como la impresión 3D presentado por Santiago Martín Pierro de la Carrera de Diseño Industrial. El Proyecto de Graduación corresponde a la carrera de Diseño Industrial, a la categoría de Creación y expresión y a la línea temática de Nuevas Tecnología. 
La elección de la temática es correcta con respecto a la disciplina. Es un tema actual ya que plantea el empleo de una tecnología en pleno desarrollo. El autor desarrolla gran cantidad de información sobre la tecnología de impresión 3d sus ventajas y desventajas en el uso a nivel industrial. También incorpora casos de desarrollo de tablas de snowboard realizadas con esta tecnología y propone mejoras en su planteo final. El autor aporta una búsqueda y experimentación a través de las posibilidades que brinda esta tecnología. 

- Cunbe. Cunas para bebés, .presentado por Camila Ronchietto Meilan de la Carrera de Diseño Industrial. 
El proyecto de graduación pertenece a la carrera de Diseño Industrial y se inscribe en la categoría Creación y expresión, en la línea temática Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes. La autora desarrolla el tema de la necesidad de asegurar el buen sueño en los recién nacidos, el cual se ve amenazado por la falta de espacio en hogares de bajos recursos económicos. Para ello, analiza campañas realizadas en otros países y la campaña nacional denominada Cunita. 
El proyecto presentado aporta un rediseño de una cuna que pretende resolver los problemas observados en planes implementados previamente. Se valora la búsqueda de la autora ya que permite un aporte específico y necesario en el campo del diseño social. 
La autora logra un producto que responde a las necesidades sociales planteadas.

Reflexión Final 
“El hecho de ver las nuevas tecnologías como herramientas para nuevos usos o nuevos tipos de productos, es una fuente de inspiración” (McDonough y Braungart, 2002, p.25) 
En gran medida el impulso hacia el empleo de diferentes recursos tecnológico se ve fomentado por los mismos productos de alta tecnología que van saturando el mercado actual. 
Ya no solo los diseñadores e ingenieros experimentan con la incorporación tecnológica sino que los propios usuarios tienden a la experimentación. Esto permite detectar fácilmente necesidades cubiertas por usuarios por medio de la personalización que son tomadas como un paso más en la evolución del producto en la que trabajara el diseñador. 
Es así que el resultado final ya no es un producto diseñado en un ámbito cerrado sino el resultado cultural de una evolución tecnológica mundial. Su nivel de desarrollo logra niveles superiores ya que por medio de la circulación de la información en el mundo actual se puede partir de experimentaciones previas y dar un paso más sólido hacia el futuro. 

Referencias bibliográficas 
García, T. (2014). Arte, Creatividad y Diseño. Barcelona: Univertat Oberta de Catalunya. 
McDonough D. y Braungart, M. (2002). Cradle to Cradle: Remaking the Way We Make Things. San Francisco: North Point Press.

(*) Diseñadora Industrial (UP). Miembro del Equipo de Evaluación de Proyectos de Graduación de la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo.

Resúmenes de Trabajos Finales de Grado aprobados 
Organizados alfabéticamente por apellido del autor 

Micaela Carolina Araneda Alcorta 
Despertar inclusivo. Rediseño de un dispositivo para despertar personas hipoacúsicas 
Diseño Industrial. Categoría: Creación y Expresión. Línea temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes

El Proyecto de Graduación corresponde a la carrera Diseño Industrial y se encuentra dentro de la categoría Creación y Expresión, donde primero se analizarán las necesidades de los hipoacúsicos argentinos, su rutina al irse a dormir y al levantarse, y de qué modo interactúan con productos tecnológicos. Para luego proponer el rediseño de un reloj despertador. La línea temática de este escrito es: Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes. 
El objetivo principal de este proyecto será lograr la independencia de personas hipoacúsicas a la hora de despertarse, dado que, cuando se van a dormir deben desconectarse de sus dispositivos, audífonos o implantes cocleares, esto se dará a por medio de la aplicación del diseño industrial en el desarrollo de un despertador. 
La utilización de un dispositivo, el cual funcione a través de un sistema vibratorio, brindará una mejoría en la calidad de vida de las personas no oyentes, lo cual como resultado de ellos generará mayor autoestima, confianza y seguridad personal en el usuario para el comienzo de sus rutinas diarias. La focalización en el Diseño Universal y el Diseño Inclusivo, hacen del desarrollo de una nueva propuesta, lo que a su vez permite la consideración de todos los grupos sociales, con sus diferencias físicas o psíquicas para luego brindar un producto el cual responda a las necesidades y requisitos hallados. En este proyecto, mediante relevamientos y entrevistas es que se logrará la búsqueda de todo lo mencionado anteriormente, lo cual será de un gran aporte para el diseño del dispositivo. La introspección por la discapacidad auditiva, hará de la credibilidad y justificación de dicho PG, donde se analizarán los diferentes grados, la suplencia sensorial, como respuesta del cuerpo humano a la carencia de un sentido y la independencia de las personas hipoacúsicas. 
Por otro lado, se analizarán los productos existentes del mercado que hayan sido diseñados con el mismo objetivo, los materiales y detalles de concreción que han dado respuestas a las necesidades encontradas en los sordos; y por último, la propuesta de diseño donde abarca la descripción del usuario y contexto con sus respectivas necesidades y requisitos, de posibles materiales y procesos, que dará como resultado a la memoria descriptiva del producto final. 
El enfoque de este PG está direccionado hacia la parte social del diseño. Para lograr una contribución a las personas con discapacidad auditiva, es decir, la hipoacusia.

Félix Pedrazzini 
Ducha sustentable. Ahorro de agua y concientización 
Diseño Industrial. Categoría: Creación y expresión. Línea temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes

El Proyecto de Graduación se enmarca en la categoría de Creación y Expresión y sigue la línea temática de Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes, ya que se investiga sobre la problemática que trajo a través de los años la industrialización y la mala administración de los recursos naturales. En este Proyecto de Graduación, se busca entender los origines del paradigma de fabricación conocido como la obsolescencia programada y cuáles son sus consecuencias y que posibles soluciones puede traer el diseño y planificación sustentable. Se analiza cual es posición que toman las personas ante este problema. Asimismo, se estudia cuál es la situación del agua en el planeta y en especial en la Argentina, a partir del conocimiento del acceso de su población al agua potable. Tomar conciencia de la importancia de este recurso natural, aprender a usarlo y comprometerse a cuidarlo, le permitirá a todos los seres vivos seguir disfrutando de este recurso imprescindible para la vida. 
Se hará un análisis del rol que deben asumir los medios de comunicación y los distintos Gobiernos ante la difusión del problema. Promoviendo una mentalidad más consciente sobre la repercusión de los actos de las personas. 
El Diseño Industrial es el camino para la fabricación de objetos que respondan a deseos, necesidades, o aspiración que tenga un grupo de personas, teniendo en consideración no solo su lado estético, sino su funcionalidad y estructura generando un producto coherente. 
Es necesario tener en cuenta las disciplinas del Diseño Industrial como principal herramienta, ya que brindan soluciones no solo para el bienestar ambiental y económico de las sociedades sino que contribuyen para la toma de conciencia ambiental.

Santiago Martín Pierro 
Tabla de snowboard 3D. La personalización a partir de un nuevo método productivo, como la impresión 3D 
Diseño Industrial. Categoría: Creación y expresión. Línea temática: Nuevas tecnologías

El Proyecto de Graduación está enmarcado en la categoría Creación y expresión, dentro de la línea temática Nuevas tecnologías, y su objetivo es diseñar una tabla de snowboard mediante la técnica de impresión 3D, sustituyendo los métodos actuales, de manera que el diseño responda a un proceso circular, en donde en caso de roturas, solo se tenga que cambiar una pieza, generando la reutilización de las partes de la tabla. Para ello, se estudiara el comportamiento de una tabla de snowboard en uso, según sus distintos diseños modelos, rigidez y flexibilidad, buscando entender de qué manera el diseño de una tabla fabricada a partir de la impresión 3D, es capaz de competir contra tablas producidas por los métodos actuales. 
Para ello, se tratara de entender la industria del snowboard, de manera de verificar si es la impresión 3D una técnica adecuada, y revolucionaria que permita llegar a nuevos diseños y conceptos de una tabla. De manera de poder adaptarse fácilmente a la industria y producción en serie, cumpliendo todos los requisitos requeridos tanto para el deporte como para la seguridad. Y poder así disfrutar de una buena y placentera temporada de snowboard por los aficionados. 
Para llegar a un buen diseño surgen algunas preguntas disparadoras, ¿Es la impresión 3D una nueva tecnología, capaz de sustituir los actuales métodos de fabricación de una tabla de snowboard?, ¿Cumple esta nueva tecnología los requisitos requeridos para diseñar una tabla de este material, con este proceso?, ¿Puede el diseño de una tabla de snowboard, producida por impresión 3D, soportar los distintos esfuerzos?, ¿Cuál es la ventaja de la impresión 3D dentro de la industria? ¿Acelera y ayuda a reducir el costo de producción, o es inútil? ¿Puede esta nueva tecnología ser utilizada como un método de producción personalizada? 
Para contestar ciertas preguntas planteadas, se buscara investigar y desarrollar acerca de la Industria de los deportes extremos, el snowboard principalmente, su historia y sus métodos de producción y materiales actuales, de manera de comparar con las ventajas y desventajas que tiene el prototipado rápido, con el fin de desarrollar un buen diseño de una tabla de snowboard fabricada a partir de impresión 3D, donde sus piezas sean intercambiables. 
Para lograr tener un enfoque más preciso, se hace una investigación desde, lo que es el diseño industrial, pasando por la historia, economía, y la actualidad del desarrollo de la industria del snowboard. 

Camila Ronchietto Meilan 
Cunbe. Cunas para bebés 
Diseño Industrial. Categoría: Creación y expresión. Línea temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes

El Proyecto de Graduación, inscripto en la categoría Creación y expresión y en la línea temática Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes consintió en crear un producto para personas de bajos recursos económicos. Este trabajo aspiro a dar ayuda y solución a una problemática vigente en la Argentina y en todo el mundo sobre la cantidad de bebés que mueren antes del año de edad por falta de sueño seguro. A raíz de esta problemática se tomó como referencia el Plan Qunita que fue un plan social otorgado por el Ministerio de Salud de la Nación en el año 2015. Este plan tenía como objetivo otorgar cunas para niños recién nacidos en sectores sociales carenciados. El plan nunca se llevó a cabo ya que las cunas no resistían el peso mínimo de un bebé a los 6 meses de edad y estas rompían siendo así, un peligro para aquellos recién nacidos. 
En función de lo antedicho, el propósito de este Proyecto de Gradación fue crear una cuna con los materiales y las tecnologías más eficientes, tratando a su vez, que su costo sea el más bajo. 
El objetivo específico para este trabajo fue crear y diseñar una cuna teniendo en cuenta su fabricación y funcionalidad. Asimismo, se realizó un relevamiento sobre el Plan Qunita en detalle para analizar qué factores del diseño hicieron que fracasara. Es así, como se tuvo que investigar sobre las cunas, que tipos existen, tener en cuenta sus reglamentaciones a la hora de fabricación y los factores de seguridad. También se indagó sobre ergonomía, materiales y procesos productivos. 


Nuevas tecnologías, nuevas prestaciones, buenas soluciones fue publicado de la página 35 a página37 en Escritos en la Facultad Nº142

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