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Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación Nº98

ISSN: 1668-0227]

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Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación

Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación Nº98
ISSN: 1668-0227

Año XXIII, Vol.98, Diciembre 2021, Buenos Aires, Argentina

Game studies; el campo actual de los videojuegos en Latinoamérica

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Editor: Knop Fabiola

Coordinación: Oultón Luján, Echevarría Bárbara y Echevarría Sol

Comité editorial: SI

Comité de arbitraje: SI

14 artículos | 224 páginas

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Índice de contenidos de la Publicación

Prólogo ver artículo completo

Oulton, Luján
Página 11 a 18

Game studies: apuntes para un estado de la cuestión ver artículo completo

Maté Diego
Página 19 a 35

En el laberinto del tiempo. El videojuego y la evolución de la narrativa ver artículo completo

Alvarez Igarzábal Federico
Página 37 a 51

Relaciones y grados de dependencia entre la música y la imagen en los videojuegos: Aproximación a su análisis formal desde la jugabilidad ver artículo completo

Cacik Luciana
Página 53 a 73

Videojuegos en el museo. Nuevos desafíos curatoriales ver artículo completo

Oulton, Luján
Página 93 a 106

Deep Game Design: Una nueva metodología para crear juegos innovadores ver artículo completo

Blanco Sebastián y Zabala Gonzalo
Página 107 a 119

Ritmo y Velocidad en Videojuegos. La Evolución Narrativa y Bloques de Interacción componentes claves de los videojuegos de plataforma ver artículo completo

León C. Patricio A.
Página 121 a 128

Diseño de videojuego como terapia de juego para niños con Asperger ver artículo completo

Domínguez, Ana Karina
Página 129 a 140

Game Jams como experiencia de aprendizaje para artes y diseño ver artículo completo

Alvarez Jacinto Quesnel
Página 141 a 150

Videojuegos para la participación ciudadana ver artículo completo

Cabañes Euridice; Jaimen Nestor
Página 151 a 161

Ludificando las ciencias: un espacio para la creación colectiva ver artículo completo

Lombardelli Julieta
Página 163 a 174

Transgamificación y cultura: del videojuego como producto cultural al videojuego como totalidad cultural ver artículo completo

Sepúlveda Castro, Guillermo
Página 175 a 187

Publicaciones del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación ver artículo completo


Página 189 a 219

Síntesis de las instrucciones para autores ver artículo completo


Página 221 a 221