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Diseño de Videojuegos a fines del Siglo XX

Análisis de los videojuegos de plataforma más representativos entre 1985 y 1992

Autor: León Carrillo, Patricio

Tesis de Maestría en Gestión del Diseño

Fecha de aprobación: Mayo 2018

Esta investigación analiza desde el punto de vista del diseño: Las mecánicas de juego, la narrativa y jugabilidad de videojuegos representativos creados entre los años 1985 y 1992. Los videojuegos se han seleccionado a partir de varias recopilaciones creadas por distintos autores, que hablan acerca de cuáles son los videojuegos que marcaron un hito a finales del siglo XX e inicios del XXI, ya sea por números de venta o la introducción de nuevos conceptos de interés para el mundo de los videojuegos, creando puntos de referencia en la historia de estas obras.
Adicionalmente, se describen conceptos esenciales que se involucran en el diseño de videojuegos y se plantean estructuras de análisis que servirán para observar de manera objetiva, aspectos de interés de los videojuegos clásicos de la época anteriormente descrita.

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