En este tutorial veremos como producir una secuencia de renders en Ambient Occlusion de buena calidad. 
En el proceso expondremos algunos inconvenientes técnicos que pueden presentarse y cómo sortearlos de manera rápida y simple.
Además veremos para qué sirve y cómo trabajar con Proyectos. Veremos como crear un material para 
renderizar en AO y como conectar y desconectar una textura a/de un material; editar sus atributos para un render óptimo, cómo asignar un material varios objetos de la escena. Cómo setear los render settings para un render de Ambient Occlusion de buena calidad, cómo renderizar secuencias, y más. Hay mucho para ver asique, sin más, vamos a comenzar. Espero les guste y les sea de utilidad. Hasta la vista!...

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