Presentación del modelo y rendering de pases de oclusión y de ¨alambres¨, producido por Melisa Sandoval, para el trabajo final de Modelado 3D perteneciente a la materia de Producción Digital IV

El modelado 3D es una disciplina cada vez más requerida por una amplia variedad de industrias, entre ellas, la visualización arquitectónica, científica, la animación cinematográfica y los videojuegos. En el presente trabajo vemos el resultado obtenido a partir de la práctica inicial a la técnica y metodología de esta creciente disciplina.

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