El siguiente portfolio detalla el proceso de la elaboración de una aplicación en la que su diseño es orientado a la experiencia del usuario

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Diseño de aplicación para dispositivos móviles. Aplicación feminista. Banco de empleo para mujeres.

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·          Analizar el mercado de una marca de alcance global, su historia, evolución y a quien está dirigida.

·          Definir los objetivos (conceptos claves) para crear un re-lanzamiento de la marca para la cultura 2.0

A partir de información documental propuesta por docente:

 

·          Investigar las  técnicas  de  efectos  especiales  utilizadas  en  animación  y  video:  StoMotion y sus diversos tipos: Claymation, Chalkmation, Papercut y Pixilation.

 

·          Realizar  un  informe  para explicar cada una de las técnicas.

·          Detallar principales realizadores y películas en las que se utilizaron.

Analizar el material de un corto y su comunicación y desarrollar la idea para un guión interactivo aplicado a las redes sociales.

Desarrollar un Storyboard para una publicidad interactiva.

Desarrollar la  imagen promocionapara  el  lanzamiento  de una publicidad interactiva  en  redes sociales;


El pasado 19 de julio se llevó a cabo el Desayuno Profesional de “Videogames: juegos para entornos digitales” en el Ciclo de Carreras Exclusivas organizado por el Observatorio de Tendencias Profesionales de la Facultad de Diseño y Comunicación.

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