Facultad de Diseño y Comunicación
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El sonido audiovisual

El rol perceptivo del sonido en un proyecto audiovisual.

Autor: Ara, Matías

Carrera: Diseño de Imagen y Sonido

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Diciembre 2014

Antecedentes:

Visualizar el sonido y oír la   imagen - La importancia del sonido en los audiovisuales - El cine como arte - La primera impresión - Fundación de la música en el cine - Evolución del discurso audiovisual musical: el videoclip - La condensación narrativa del videoclip musical - El suspenso psicológico: Cómo manipular al espectador mediante el montaje - Empleo de recursos tecnológicos, en pos de una mejor apreciación sonora - Music Master

Palabras Clave: audio audiovisual cine cinematografía imagen percepción sonido

Síntesis:

El proyecto de grado titulado "el sonido audiovisual". Se encuentra en la categoría creación y expresión ya que culmina con un experimento cuya finalidad es explicar lo expuesto durante el proyecto. Dado esto, la línea temática adecuada para este trabajo es diseño y producción de objetos, espacios e imágenes. 

El proyecto trata como aspecto general la percepción sonora sobre la imagen en un proyecto audiovisual. Para ello, el autor se enfocó en exponer su visión conceptual de la composición del sonido y como esto se aplica a la realización de un proyecto audiovisual. Dividiéndolo así en tres categorías.

La primera expone al sonido como un medio temporal, es decir, se abstrae de cualquier percepción de otro tipo, y se enfoca netamente en entender las cualidades temporales. Dado que es una de sus principales funciones en un proyecto audiovisual. Se analizan temas como el ritmo y la regularidad dentro del montaje sonoro con el fin de alterar la percepción temporal de la imagen. Ya sea, acelerándola, ralentizándola o generando diversos efectos más específicos.

La segunda categoría, encara otra propiedad del sonido, su espacialidad. Desde los primeros montajes audiovisuales se utilizo al audio como una herramienta capaz de dar a conocer el entorno, las dimensiones y las posiciones que la imagen no puede mostrar. Por lo que en el proyecto se analizarán las diferentes variables ya sean teóricas o técnicas en las cuales se puede afectar la precepción espacial de lo visual. Como punto más influyente de esto se puede destacar la fuente de sonido y como su posición, ya sea física o digital, afecta al espectador. En lo que refiere a aspectos más teóricos, se analiza la percepción emocional ya sea por lo que se puede generar mediante la aplicación de estas técnicas o por el entendimiento de un nuevo espacio, o un espacio más complejo el cual provoca que el espectador se sienta dentro de la escena y no solo mirándola.

La tercer categoría, se inclina hacia algo más general, en lo que respecta al sonido en sí, ya que, en cierta forma, mezcla las anteriores y se busca entender conceptos perceptivos que no sean tan específicos como los de las categorías mencionadas previamente. Adentrándose a conceptos como la verosimilitud, a los géneros sonoros, más enfocado a la realización de un proyecto audiovisual, a la creación de la banda sonora y al montaje que implica. En lo que refiere a la percepción, apunta a conceptos más particulares sobre su funcionalidad, dando así una visión más completa con una banda sonora más compleja que limitarse a ya sea solo al espacio o al tiempo. En otras palabras, se analiza al sonido como una herramienta espacio-temporal denotando sus cualidades perceptivas al momento de mezclar las dos categorías anteriores.

Esto culmina en un experimento, el cual busca demostrar tanto lo investigado sobre el tema como la visión del autor sobre lo expuesto. Éste consiste en crear cuatro bandas sonoras diferentes para una misma secuencia visual. Donde en cada caso se modificó el ambiente para dar una percepción distinta a la imagen generando una historia diferente.

 

 

 

 

 

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