Facultad de Diseño y Comunicación
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Tecno Animados

El avance del mundo digital en la creación de los Dibujos Animados

Autor: Garbesi, Carlos Ignacio

Carrera: Diseño de Imagen y Sonido

Categoría: Ensayo

Línea Temática: Historia y Tendencias

Área: Multimedia

Fecha de aprobación: Junio 2015

Antecedentes:

Motion Capture - Los dibujos animados y la publicidad - Del mate al pixel - Educación animada - Diseño de Animación publicitaria de escasos recursos - Cine de dibujos animados - Produciendo Animados - Desde las cuevas prehistóricas hasta pixar animations -  Animación digital 3D orientada a Pixar - Animación 3D en Argentina

Palabras Clave: animación animación digital cine de animación diseño

Síntesis:

El presente del Proyecto de Graduación es encontrar y proponer una línea de evolución en el diseño de animaciones y las técnicas que se utilizan para realizarlas, y por otro lado, explicar cómo el diseñador, con el avance de la tecnologías en la creación de las animaciones, tiene la necesidad de estar constantemente aprendiendo a utilizar nuevas herramientas o actualizarse con las ya existentes, para mejorar la calidad de las animaciones y hacerlos cada vez más parecidos a la realidad, con efectos complejos, diferentes tipos de texturas e iluminaciones, y que esté en continuo aprendizaje de su especialización, ya que el trabajo que antes hacía un caricaturista, actualmente es realizado por equipos multidisciplinarios y muchos diseñadores, en donde cada uno se especializó y enfocó en una parte específica del proceso de crear animaciones. El problema que plantea este Proyecto de Graduación es que con los años va evolucionando bastante la tecnología para realizar las animaciones. El diseñador tiene que estar atento, a estos avances para mejorar sus producciones audiovisuales y que llamen la atención al público, que le sean interesantes. Por eso tienen que estudiar el mercado que va ir la producción audiovisual y ahí ver que técnica le conviene hacer la animación. Los valores relevantes son que la tecnologia avanza todo el tiempo. El diseñador tiene estar atento a estas tecnologías. La animación tradicional no se deja de usar completamente cuando surgio la animación digital. Aún se sigue utilizando en algunos conceptos como por ejemplo, el guion y Storybard. Se explica como el avance tecnologico del mundo digital en la creación de las animaciones. Para que se sepa como el diseñador tiene que aprender nuevas formas de realizarlas y lograr que sean más parecidas a la realidad, entretener al público. El valor significativo de este trabajo es que por un lado la tecnología avanza constantemente y el diseñador tiene que estar atento a esos avances e ir aprendiendo esas nuevas tecnologías que van saliendo para realizar su producción. También hay que estar al tanto de los recursos tecnológicos que van saliendo que nos conviene para realizar la producción audiovisual que se haga, como pro ejemplo las diferentes tipos de computadoras, de cámaras, de diferentes tipos de formatos para video

Producción de contenidos curriculares

Este trabajo final de carrera esta asociado en la carrera de Diseño de Imagen y Sonido, con las materias de producción digital de la carrera. En estas materias en especial a partir de la materia producción digítal III, Producción digital IV, Producción digital V y Producción digital VI. Se les enseña a los estudiantes programas audiovisuales para realizar tanto áutorias de DVD, CD´S interactivos, edición de video, animaciones 2D o 3D. Este proyecto explica estos avances tecnologicos que el diseñador tiene que aprender todo el tiempo y con los años van apreciendo mejoras o nuevos programas. Para concluir en este rubro el diseñador tiene que estar constantemente en aprendisaje de las nuevas actualizaciones de los programas o nuevos software para la realización de las animaciones.

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