Facultad de Diseño y Comunicación
  1. Diseño y Comunicación >
  2. Catálogo de Proyectos de Graduación >
  3. Detalles del Proyecto

La historia detrás del cuerpo

Diseño de personaje 3D a partir del guion

Autor: Mazza, Juan Manuel

Carrera: Diseño de Imagen y Sonido

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Área: Multimedia

Fecha de aprobación: Junio 2017

Antecedentes:

La expresión del miedo - 35 milímetros de revolución - Traducción cinematográfica - La primera impresión - La fantasía de Hayao Miyazaki - El suspenso psicológico - El robot, de máquina a protagonista - Identificación y espectador en el nuevo cine argentino - Animación digital 3D orientada a Pixar - El héroe y sus cambios a través del tiempo

Palabras Clave: conceptualización contexto guión personaje psicología multidimensional diseño de personajes diseño multimedial

Síntesis:

El presente  proyecto de graduación explora el diseño de un personaje para diferentes medios audiovisuales, ya sea cine, tv o video juegos. Para lograr esto se genera una fuerte relación con el desarrollo del guion y la psicología del personaje.

El producto final del proyecto de grado no solo es el diseño de un personaje villano, sino que también una serie de pasos que guían dicho proceso. El basarse fuertemente en estos aspectos busca profundizar al personaje, explotar la multidimensionalidad del mismo, generar un personaje coherente con su universo, y generar en el espectador el deseo de explorar al personaje a través de la atracción y la identificación con el mismo.

Se busca también, analizar cómo estos aspectos del guion se traducen al lenguaje audiovisual, primeramente a través de las figuras básicas del diseño. El objetivo de esta etapa del diseño, es que el diseño del personaje genere con su simple vista las sensaciones deseadas por el diseñador y que su forma sea coherente con su historia y psicología.

La exploración de la psicología del personaje, de su carácter y pasado oculto afectará no solo a su cuerpo y a su manera de vestir, sino también al lenguaje no verbal que este posea. Es decir, sus gestos, su manera de pararse y de caminar, por nombrar algunos aspectos. Estos temas son trabajados dentro de este proyecto de graduación, con la intención de que todo elemento que se presente del personaje, sea congruente. Es decir que se busca generar a través del diseño del personaje, un sistema congruente, con un mensaje claro y a su vez atractivo.

Se trabaja en específico con los villanos, su diferencia con los héroes y otros tipos de personajes dentro de las obras, que arquetipos y que estereotípicos pueden utilizarse, y hasta qué punto deben ser evitados.

Producción de contenidos curriculares

El siguiente proyecto de graduación se puede considerar bibliografía de interés en la carrera de Diseño de Imagen y Sonido, ya que incorpora contenidos de varias materias dentro del plan de estudios de la misma. Específicamente de las materias Guion Audiovisual 1, ya que se desarrollan conceptos del proceso de construcción  de un guion audiovisual y de un personaje. Producción digital 5 y 6, Debido a la incorporación de elementos bidimensionales y tridimensionales, en específico el modelado. Diseño de Imagen y Sonido 4, 5 y 6,  por el contenido multimedial y la conceptualización creativa, el lenguaje y la animación 2D y 3D. Realización Audiovisual 1, ya que se experimenta con herramientas teórica-prácticas que intervienen en un producto para cine y tv. Comunicación Oral y Escrita, debido a los contenidos utilizados para plasmar ideas y proyectos en una presentación. Cámara e Iluminación 1, por los diferentes conocimientos técnicos, estéticos y teóricos de la imagen fotográfica y cinematográfica. Introducción al Discurso Audiovisual, por los conocimientos técnicos, discursivos y metodológicos básicos que toman parte en la producción audiovisual. Dirección de Arte Audiovisual 1 y 2, puesto que se trabaja sobre la puesta en imagen y escena, se ejercita el manejo del color, materiales y texturas para la construcción del vestuario y personaje. Y por último Diseño de Producción 1 y 2, porque se trabajan las técnicas de registro y posproducción para video y multimedia y el desarrollo de proyectos.

Estos conceptos se vuelven fundamentales para el proceso de diseño de un personaje para medios audiovisuales, y además da un punto de vista singular sobre el proceso con el fin de proporcionar la capacidad de crear personajes únicos, de gran riqueza y dotados de un gran atractivo.

descargar en PDF




VERSITIOSDC