Facultad de Diseño y Comunicación
  1. Diseño y Comunicación >
  2. Catálogo de Proyectos de Graduación >
  3. Detalles del Proyecto

Diseño de estampación artesanal y digital

La aplicación del bordado como elementos de valor agregado a las técnicas de estampación

Autor: Silva, Gabriela Cecilia

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Octubre 2019

Antecedentes:

Diseño de autor: partir del textil. - Productos con valor agregado. - La tecnología y las texturas en los textiles . - La estampa en movimiento. - Calado láser y estampa en cuero. - Visión de la estampación y el tejido en diversas formas. - El surrealismo y su influencia en la moda entre los años 1940 y 2000. - Diseño de superficies. Diseño de estampado por rapport. - Serigrafía con henna. - Los supuestos del fauvismo aplicados a una colección de estampados textiles

Palabras Clave:

Síntesis:

El siguiente Proyecto de Graduación titulado Diseño de estampación textil artesanal y digital. El bordado como valor agregado a las técnicas tradicionales de estampación aborda la temática de la innovación del diseño de indumentaria desde el textil como una estructura base para la creación de prenda. El objetivo general que persigue este PG es crear piezas de autor que incorporen en sus textiles estampados y bordados  desarrollados de manera digital y artesanal, respectivamente y que al combinarse entre si, generen un valor agregado al diseño de autor y creen una identidad única, original e irrepetible. La autora propone recrear técnicas contemporáneas de estampación digital como el transfer, el sublimado y la serigrafía, combinándolas con técnicas artesanales de bordad. Para ello se dearrollara seis propuestas de estampación que combinen el diseño creado por computadora con tejidos o motivos producidos de manera artesanal bajo el concepto de aura de Benjamin Walter, el cual se apoya en que los elementos creados sean únicas irrepetibles y auténticos. La combinación de los rapports o tramas diseñados correspondientes a cada una de las técnicas nombradas, crean un efecto no solo visual sino también táctil. El resultado son diseños bi-tridimencionales los cuales no solo pueden verse, sino también pueden tocarse los diferentes materiales con los cuales están hechas dichas texturas. De esta manera el bordado será un elemento que brinda un valor agregado al estampado y de igual innovación pudo demostrase al permitir que ambas técnicas pueden coexistir en un mismo diseño sin competir entre ellas, sino completándose entre sí.

La problemática de la cual surge esta propuesta, es: Complejizar el bordado en relación a la estampa, revalorizado las técnicas artesanales en una colección capsula. Este proyecto hace referencia en la utilización de dichas técnicas, anteriormente mencionadas, vinculándolas y asociándolas en una misma prenda de diseño de autor obteniendo así una propuesta con mayor complejidad e identidad creativa.

En consecuencia, el objetivo principal es crear una colección capsula de diseño de autor conjugar la estampación digital y la técnica de bordado artesanal respectivamente y que, al combinarse entre sí, se genera un valor agregado al diseño de autor y crea una identidad y una esencia única, original e irrepetible.

El presente PG corresponde a la categoría creación y expresión ya que se desarrolla una nueva propuesta de diseño la cual combina el bordado artesanal junto con las diversas técnicas de estampado digital como el sublimado, transfer o serigrafía. Todo esto se integra en el concepto de aura de Benjamín Walter de esta manera que el resultado final sean texturas a la vez táctiles y visuales únicas e irrepetibles. Pertenece a la línea temática Diseño y Producción de objetos, espacio e imágenes ya que el PG consiste en el desarrollo de texturas bi-tridimensionales creadas por la superposición de ambas técnicas o tramas de estampación en conjunto con los de bordado de manera que se genere un valor agregado al diseño al autor

Producción de contenidos curriculares

Este Proyecto de Graduación se lo relaciona con tres materias por empezar con Diseño de Indumentaria II ya que tiene como principal objetivo focalizarse en el estudio de la colección desde de uno de sus componentes básicos: la serie. Se aprende a reforzar la idea del Diseño rector para el desarrollo de series de media complejidad, contemplando las relaciones entre Diseño/producto y Diseño/usuario. Se busca que entienda las necesidades técnicas y morfológicas del Diseño para el traspaso de la bidimensional a la tridimensional. Además, se enmarca dentro de la materia Diseño de indumentaria III porque tiene como objetivo principal que el estudiante comprenda la complejidad que plantea el desarrollo de una colección. Se busca que aplique el proceso de diseño desde la toma de partido hasta las características constructivas de cada rubro en el que trabaja. El PG se enmarca también a la materia Técnicas de Producción II en la cual se aborda contenido a cerca de las propiedades y orígenes de las fibras, así como de las diversas técnicas que pueden aplicarse a las fibras como el sublimado, el bordado, el calado, el tejido, el estampado, entre otras lo cual es fundamental para el desarrollo de las muestras textiles que se crearán al finalizar este PG.




VERSITIOSDC