Facultad de Diseño y Comunicación
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Superhéroes, de la pantalla grande a las calles

Colección basada en la película Avengers: Infinity War

Autor: Parra, Malena

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Octubre 2020

Antecedentes:

Moda y cine - Indumentaria Unisex - Yuki&Zuki - Fashion Mode On - ¡Luz, Cámara, Moda! - Pret-a-Marcher - Expansión y expresión de moda mediante estampas - ELLXS - El poder de la imagen - Rodando la moda

Palabras Clave: colección diseño indumentaria moda película

Síntesis:

El actual Proyecto de Graduación (PG) titulado Superhéroes, de la pantalla grande a las calles, que está siendo presentado para la carrera Diseño textil y de indumentaria, así mismo que esta enmarcado dentro de la categoría Creación y Expresión, y de la línea temática Diseño y Producción de objetos, espacios e imágenes, debido a que el Proyecto finaliza con la realización de una colección de indumentaria y esto permite que el diseñador exprese su inspiración directamente sobre ella. Siendo la creación de la colección el objetivo general de este PG, es necesario que en los capítulos de desarrollo del mismo, los temas que van a servir como base a la inspiración y que sirvan de guía estén presentes. Estos temas fueron desde un resumen de las películas previas en las cuales los personajes comenzaban a aparecer. Continuando por un análisis de las marcas que trabajaron con este tema en sus prendas y colecciones, demostrando así que elementos utilizo cada una para hacerlo posible, dejando en evidencia temas como su silueta y sus estampas, particularmente de cada una. Para poder dar la base a los usuarios que posee la colección, la autora del PG realizo encuestas, las cuales analizo en el capítulo tercero, permitiendo comprender sus hábitos y actividades diarias, en consecuencia de que la colección es casual y deportiva, por este motivo es necesario que se adapte a las actividades de cada uno y que tenga coherencia con ello. El PG continua con una análisis particular de cada personaje, desde su traje hasta que elementos son los fundamentales para la colección para de esta manera finalizar todo con el ultimo capitulo, que es el desarrollo teórico de la colección, en donde se ven temas de inspiración, las bases de los diseños, como paleta de color y siluetas, y finaliza con una forma ideal de comercialización.


Producción de contenidos curriculares

El presente Proyecto de Graduación puede vincularse con distintas asignaturas de la carrera de Diseño Textil y de Indumentaria, como puede ser Diseño de Vestuario II, que es una asignatura que está enfocada en el estudio del cine, propiamente de su vestuario, realizando análisis similares a los que se presentan en el PG. Al finalizar el Proyecto con una colección, puede vincularse al mismo tiempo con la asignatura Diseño de Indumentaria VI, en la cual la materia tiene como objetivo principal crear una colección capsula de un tema elegido por el alumno, orientado hacia el rubro deportivo urbano, de esta manera trabajar el tema de la inspiración es algo necesario. Como va a ser necesaria la implementación de transformaciones de moldería para lograr las siluetas similares de los personajes, esto esta vinculado con la asignatura Taller de Moda VI, la cual se enfoca en moldería de hombre y se ven tipologías como, remeras, camperas y pantalones, prendas que serán las protagonistas de la colección.


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