Facultad de Diseño y Comunicación
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Vuelta a la nostalgia

Modo circular

Autor: Cheij, Vanina

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Nuevas tecnologías

Fecha de aprobación: Mayo 2021

Antecedentes:

Una nueva manera de pensar el mundo a través del reciclaje - Tendencias al minuto - Little Eco - Redes sociales en el mundo de la moda - Fast Fashion - Comunicación 2.0 - Tiendas Vintage vs Fast Fashion - La crisis del proceso creativo - Moda Fusión - Redes Sociales - Eco/Grup

Palabras Clave: accesibilidad colección diseño de moda sustentabilidad tendencias

Síntesis:

El presente Proyecto de Graduación titulado: Vuelta a la nostalgia. Moda Circular ,

corresponde a la carrera de Diseño Textil y de Indumentaria, se enmarca en la categoría

de Creación y expresión, y sigue la línea temática de Diseño y producción de objetos,

espacios e imágenes, ya que se propone crear una colección de diseño a partir de

prendas o descartes textiles utilizando el método de Upcycling, aportando no solo una

idea de consumo responsable, sino también un modelo de negocio que es tendencia

proveniente del circuito de moda Europeo actual. A su vez, también responde a la línea

temática de nuevas tendencias, ya que, propone una nueva estrategia de consumo para

el mercado global.

En este Proyecto de Graduación, se busca marcar el rol del diseñador como vocero de

tendencias de consumo sustentables entendiendo la necesidad de un cambio de

paradigma tanto en la educación de los profesionales como en la aceptación del usuario.

Se analiza el planteo de innovación experimental contemporánea centrándose en una

articulación creativa entre el reciclado y el rediseño. Se examina el valor simbólico que

representa la indumentaria nueva en los usuarios y cómo ésta influye en su

comportamiento de compra.

Partiendo de estas bases, el siguiente Proyecto, se enfoca en la problemática que

presenta el sistema de la moda con respecto a los niveles actuales de contaminación. La

idea es que este proyecto tenga una viabilidad tanto local como global. Así como

también, expresa la intención de formar una comunidad con todas las personas que lo

deseen. Su propósito general es contribuir al reconocimiento del carácter funcional del

diseño de indumentaria en el contexto de las tendencias de consumo en el mundo

contemporáneo.

Producción de contenidos curriculares

El siguiente Proyecto de Graduación, se relaciona principalmente con la materia Diseño

de Indumentaria, en la cual se abordaron las diferentes metodologías de diseño y

construcción de las prendas. Así como también el análisis del escenario y los tipos de

customización que fueron vistos en la materia Diseño de accesorios ll con el profesor

Gustavo Lento. La estrategia de una marca propia que respalde el diseño, y la idea de la

formación de una comunidad se relaciona con la materia Comercialización 2.

Por otro lado, se relaciona con la materia Técnicas de Producción 3, debido a que es

imposible proyectar un diseño sustentable sin un estudio previo de las fibras con las que

se componen las prendas. También es sumamente importante el ciclo de operación con

el que se realizan las prendas dentro de una empresa. Y a su vez, acompañan todos los

procesos que hacen que la prenda llegue a la venta. En este PG se realizan aportes

personales que fueron adquiridos en las asignaturas ya mencionadas y en la experiencia

laboral propia del autor.

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