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Diseño para innovar

El rol del diseñador de imagen y sonido en emprendimientos independientes

Autor: Cordini, Lucas

Carrera: Diseño de Imagen y Sonido

Categoría: Investigación

Línea Temática: Nuevos profesionales

Fecha de aprobación: Mayo 2021

Antecedentes:

UX: métodos para validar el diseño - La era del nativo digital - Pedagogía del diseño - Herramientas en la nueva era de la comunicación - Comunicación de marcas en redes sociales - Redes Sociales Corporativas - Empresas online - Transformación de la imagen corporativa como influencia de la web 2.0 - Planeamiento de una campaña online para generar awarness de marca - Estrategia de comunicación interdisciplinaria


Palabras Clave: digital imagen innovación web multidisciplinariedad

Síntesis:

El presente Proyecto de graduación titulado: Diseño para innovar. El rol del diseñador de imagen y sonido en emprendimientos independientes, corresponde a la carrera Diseño de Imagen y Sonido, se enmarca en la categoría de Investigación. Sigue la línea temática de Nuevos Profesionales, ya que investiga sobre las características esenciales del diseñador en cuestión para generar un aporte innovador en un proyecto emprendedor independiente. En este Proyecto de graduación se busca evidenciar la característica distintiva del diseñador de imagen y sonido en función a la tendencia de modalidad laboral en el siglo 21. Se analizará la variabilidad disciplinaria del profesional en cuestión, en relación a la colaboración laboral en emprendimientos independientes, para luego así demostrar su importancia en el desarrollo del mismo. Otro factor que aporta a la investigación será el equipo interdisciplinario con el cual interactúe el diseñador. Partiendo de este tema, el siguiente Proyecto de graduación, se enfoca en el rol que debe un diseñador de imagen y sonido debe cubrir en un emprendimiento independiente. Al ser capaz de asumir diferentes roles dentro de un equipo de trabajo de manera simultánea, para un emprendedor significa facilitar gran parte del planeamiento del desarrollo de su proyecto. Sus áreas de trabajo más cotidianas están vinculadas con la manera de atracción de la atención del público contemporáneo. La tecnología deja abierta la posibilidad de entrelazar ideas y conceptos que representaran la respuesta de la pregunta del comprador. También, al denotar el origen histórico de la disciplina audiovisual, se traza una nueva línea de pensamiento, enmarcada en el campo académico, en respecto al diseño de la imagen y el sonido en emprendimientos independientes o freelance. Por último, se busca denotar los roles a cubrir por parte del profesional, que tipo de herramientas digitales son las más utilizadas por estos actores. Dependiendo del área que necesita abarcar, que rol debió ocupar y la decisión personal de trabajar con emprendedores en un proyecto en común.

Producción de contenidos curriculares

El siguiente Proyecto de Graduación difícilmente pueda enmarcarse con una sola materia en particular de la carrera, debido a que la mayor parte de las mismas presentan el siguiente paradigma. Lo que se diseña debe de estar enfocado en futuro usuario o comprador ideal, sino deja de considerarse diseño para ser una cuestión de expresión. En este caso, estaría mucho más ligado al arte. Si bien materias como Diseño de Imagen y Sonido VI y Producción Digital VI promueven al alumno a realizar un trabajo integral de medios para presentar a un posible cliente, no se toma en cuenta que una pieza audiovisual debe de estar ligada con la necesidad propia del cliente. Sin un seguimiento de aquellas piezas, nunca podremos saber si es que la necesidad que debe de cumplir un diseñador de imagen y sonido pudo satisfacerse o no. La pieza audiovisual, entonces, no presenta variables sí tuvo éxito o fue meramente aleatorio ese éxito. Es por ello que la propuesta para la carrera de Diseño de Imagen y Sonido en la Universidad de Palermo es la de trabajar proyectos que precisen de feedback y devoluciones, sujetas a futuras correcciones. Así mejorar nuestra forma de diseñar y de relacionarnos interiorizándonos aún más en el vertiginoso mundo del trabajo en el medio digital.


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