Facultad de Diseño y Comunicación
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Creatividad Reutilizada

La moda y su funcionamiento cíclico

Autor: Güernos, Micaela

Carrera: Diseño Textil e Indumentaria

Categoría: Investigación

Línea Temática: Historia y Tendencias

Fecha de aprobación: Mayo 2021

Antecedentes:

Tendencias al minuto - Moda en masasEl ciclo de la moda: una mirada social al retorno de las tendencias - Fast fashion - Reinventando el pasado de la moda - Economía compartida aplicada a la moda - La adaptación y difusión de las tendencias en la moda - Moda, tendencias y psicoanálisis - Lo personal de los objetos - Líquida y moderna

Palabras Clave: consumo economía moda tendencias diseño textil y de indumentaria

Síntesis:

El siguiente Proyecto de Graduación (PG) realizado dentro de la carrera Diseño Textil e Indumentaria, se titula Creatividad Reciclada. La moda y su funcionamiento Cíclico. Pertenece a la categoría Investigación, ya que busca realizar un análisis sobre el sistema de moda actual, con el fin de concretar una posible solución a la economía lineal existente dentro de la industria de la indumentaria. Del mismo modo, el PG, se inscribe dentro de la línea temática Historia y Tendencias, con el fin de examinar el funcionamiento cíclico de la indumentaria ligado a lo que este en moda en su actualidad. Una de las problemáticas que se observa, y por la cual surge el interés de realizar la investigación, se genera a partir de las diferentes tipologías, las cuales son revalorizadas y vuelven a marcar tendencia dentro de un lapso irrisorio, para ser reemplazadas por la misma tipología con características equivalentes a aquella prenda que fue descartada. A partir de la problemática surge la siguiente pregunta problema: ¿Cómo la sociedad y la historia de la moda, influyen en la creación de prendas de indumentaria que terminan estableciéndose como residuales?. Con el fin de argüir la misma, se propone como

objetivo general del PG investigar y establecer la influencia de las macrotendencias y las conductas sociales en la moda actual y en su funcionamiento cíclico dentro de una economía lineal. A lo largo del desarrollo del proyecto se busca analizar la influencia de las Macrotendencias sobre las conductas sociales, de este modo entender el funcionamiento de la elección de tendencias de acuerdo con el estilo del diseñador para brindar las herramientas hacia los consumidores, así lograr que entre ellos se integren e identifiquen dentro de su grupo social. De esta manera, los consumidores logran comunicarse de manera no verbal frente a su grupo de pertenencia. Igualmente, el requisito de las personas por corresponder frente a los conjuntos sociales, que se encuentran establecidos de manera colectiva por la indumentaria, sobrepasa las necesidades fisiológicas para convertirse en necesidades sociales, producto de las normas en común establecidas. Además, a lo largo del PG, se analiza la diferencia entre consumo, consumismo e hiperconsumismo para determinar el estilo de vida líquida que trascurre el ser humano actual, frente a un mercado de economía lineal, donde rige la acción de usar y tirar para volver a comprar. Sin que el consumidor logre diferenciar la obsolescencia programada y percibida, de acuerdo con el mercado del fast fashion, fomentando la compra masiva con el fin de retroalimentar el hiperconsumismo. Bajo esta tesitura, se concluye que existe cierta ignorancia por parte del consumidor, frente a la compra de indumentaria, ya que, no logran diferenciar entre obsolescencia programada y percibida por la cantidad de información absorbida por parte de la retórica de la imagen, fomentando la compra masificada y superflua. No obstante, se podría reeducar a las futuras generaciones para pertenecer a la economía circular, así fomentar indumentaria atemporal, evitando las compras redundantes.

Producción de contenidos curriculares

El presente Proyecto de Graduación puede relacionarse con la materia de Diseño 5 en donde se aborda el conocimiento y funcionamiento de las tendencias diferenciándolas entre Macrotendencias y Microtendencias. Igualmente, se proyecta sobre los estudiantes el funcionamiento de las mismas. También, se puede vincular el PG con Diseño 6 donde se aborda el proceso creativo de los diseñadores ligado al formato de comunicación de la marca frente al público objetivo. Del mismo modo, se puede relacionar con las materias de Taller de Estilo e Imagen 1 donde se abordan conocimiento acerca de las empresas encargadas de identificar las tendencias dentro de la sociedad, es decir, los Coolhunters. Por último se puede enlazar con la materia de comercialización 2, donde se aborda la creación de una posible marca, analizando el mercado y estableciendo la vida útil del mismo.


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