Facultad de Diseño y Comunicación
  1. Diseño y Comunicación >
  2. Catálogo de Proyectos de Graduación >
  3. Detalles del Proyecto

Windsurf y Kite: diseño de la identidad de una competencia

Autor: Agrelo, Paola Mikaela

Carrera:

Categoría: Proyecto Profesional

Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene

Fecha de aprobación: Febrero 2011

Antecedentes:

Palabras Clave:

Síntesis:

Hoy en día los llamados deportes extremos están de moda, cada día aparecen más marcas para este segmento de mercado, más acciones publicitarias dirigidas a este público y mayor utilización de los mismos en publicidades. Cada vez que se organiza un evento de deportes como el skate, surf o snowboard, no sólo poseen el apoyo de muchos sponsors sino que su concurrencia es multitudinaria. Sin embargo el windsurf y el kite son uno de los únicos deportes extremos que no poseen la popularidad de los mencionados anteriormente.

Es por eso que se plantea como problema de este proyecto cómo masificar la práctica y la concurrencia a los campeonatos de estos deportes a través de un correcto diseño de la imagen.

Los campeonatos, despojados de una marca y un sistema gráfico, están desprovistos de identidad, sin lo cual el público no puede relacionarse e identificarse. Es por eso que a las competencias que se realizan hoy en día solo asisten pequeños grupos de personas que practican o están relacionados a estos deportes.

Así se plantea como objetivo principal diseñar un sistema gráfico de identidad para una competencia, que cumpla con los parámetros técnicos del diseño institucional y que utilice los conceptos y estilos gráficos pertinentes para este tipo de deporte. Así se alcanzará la optimización de la difusión de estos campeonatos, atrayendo mayor cantidad de sponsors y más concurrencia, logrando la popularización del campeonato de windsurf y kite.

Los factores primordiales que incidieron en la elección del tema fueron, por un lado la poca explotación del diseño de imagen para este tipo de deporte, y por el otro la escasa información existente sobre el diseño gráfico para eventos.

La bibliografía existente acerca del diseño de identidad fundamenta su análisis en una empresa, es decir un sujeto social con fines de lucro que basa su actividad comercial en la venta de un producto o servicio. En este proyecto el sujeto social es un evento, cuya estructura es muy distinta.

Es por eso que se plantea como aporte principal de este proyecto reunir la teoría pertinente sobre el diseño de identidad tomando como fuente emisora a un evento. Se reunirá aquella teoría universal dirigida al diseño de identidad para cualquier tipo de sujeto social, ya sea una fundación, organización, corporación, partido político, empresa, club y, entre ellas, una competencia.

El proyecto comenzó con la lectura y recopilación acerca de la teoría pertinente sobre la imagen institucional que tuviese un enfoque universal y pudiese utilizarse para el desarrollo de la imagen de todo tipo de sujetos sociales. Se estudiaron los conceptos más importantes como identidad, marca e imagen, componentes estratégicos para la optimización de la difusión de los campeonatos.

Una vez finalizada esta etapa, se procedió a realizar una investigación acerca de los deportes extremos a trabajar. Conocer en profundidad al windsurf y kite, y al lugar donde se realizará la competencia, permite determinar la identidad de los mismos, para luego trasladarlos a un conjunto de conceptos e ideas que serán plasmarlos en la marca y el sistema.

Una vez investigado los tres campos de estudio que comprende este trabajo, se procedió a la realización del sistema gráfico de identidad. Dotando de una marca y un sistema gráfico a un campeonato de Windsurf y kite, se logrará otorgarle identidad, para así ayudar a aumentar su concurrencia y popularidad, y lograr la notoriedad que actualmente poseen otros deportes extremos.




VERSITIOSDC