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Aprender y reciclar, un camino audiovisual a un mundo mejor

Material didáctico audiovisual orientado a niños

Autor: Gamba, Clara

Carrera: Diseño de Imagen y Sonido

Categoría: Creación y Expresión

Línea Temática: Pedagogía del diseño y las comunicaciones

Fecha de aprobación: Junio 2021

Antecedentes:

La construcción de personaje en estudio ghibli - Motion Graphics - Producción de audiovisuales con fines educativos - Animación y T.V - La animación y sus avances tecnológicos - Desde las cuevas prehistóricas hasta Pixar Animations - Tecno Animados - Sociedad en cartoon - La historia del cuerpo

Palabras Clave: diseño ecología escuela pedagogía lúdico

Síntesis:

El presente proyecto de graduación titulado: Aprender y reciclar, un camino de o visual a un mundo mejor. Corresponde a la carrera de diseño de imagen y sonido, Se enmarca en la categoría creación y expresión Y sigue la línea temática de Pedagogía del diseño y las comunicaciones ya que busca integrar las herramientas de la pedagogía y del diseño con el fin de comunicar En este proyecto se busca relacionar herramientas del diseño y de la pedagogía, para poder llegar a un punto en común que es una producción audiovisual multimedia que pueda entretener al público al cual va apuntado y también deje una enseñanza. este caso en particular se trató un tema específico Qué es la educación ambiental y el público al cual va apuntado son niños del preescolar, donde los conceptos a entender no son muy complejos pero ya es una edad donde se puede empezar a introducir diferentes elementos de la problemática ambiental. este proyecto Busca unir material multimedia con gráfico y pedagógico para que la enseñanza no termine en el momento que se apaga el televisor y siga de manera lúdica o teórica en el espacio en el que fue reproducido, Cómo o la casa. Este proyecto nace de la problemática de la falta de material didáctico digital para enseñar a niños del primer ciclo sobre la temática ambiental. También pudiendo comprender a este material digital como un simple producto de entretenimiento, para producto televisivo o de streaming online. Los niños son más que capaces de tomar esta problemática por las riendas y crear un cambio a conciencia de lo que está pasando, poder inculcar en los niños un cambio de conducta hace que las nuevas generaciones tengan mejores prácticas de vida y que el impacto que dejan en el ambiente sea cada vez menor. Paraíso este proyecto busca que el motor de cambio sea de manera lúdica y entretenida poniendo a un personaje al cual se le puede generar una empatía muy fácil y que este mismo tenga una obra de héroe para poder ser reflejado en el público al cual está apuntado. Atravesando desde la creación de un ambiente y un personaje animado pasando por el mundo narrativo, la educación ambiental y las tecnologías de las comunicaciones se pueden comprender todas las herramientas necesarias para realizar un proyecto integral completo para enseñar a niños a tener mejores prácticas de vida.

Producción de contenidos curriculares

El siguiente proyecto de graduación puede vincularse con la materia producción digital 4 de la carrera diseño de imagen y sonido porque en esta materia se aprende articular personajes en 2D y así realizar una narración animada. en esta materia se puede utilizar este tipo de aprendizaje para poder aplicar un contenido mucho más profundo a la pieza que será creada. De cualquier manera no hay en la carrera una materia que específicamente articule la pedagogía con el diseño, si bien en todas las materias hay pequeños elementos que nos pueden ayudar, directamente esa correlación no existe.


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