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El impacto de las nuevas tecnologías en el diseño industrial

Ruptura de los límites del entorno laboral

Autor: Schlusselblum, Martín

Carrera: Diseño Industrial

Categoría: Investigación

Línea Temática: Nuevas tecnologías

Fecha de aprobación: Junio 2021

Antecedentes:

Diseño industrial, herramienta para un cambio social - El diseño como medio de producción social - La responsabilidad social del diseño industrial - Diseño acelerado - Impresión 3D - ImpRevolución 3D - Imprimiendo Soluciones - Alcances y límites del diseño industrial - El impacto de las nuevas tecnologías en la gestión de las crisis medioambientales - Manufactura aditiva - Tabla de snowboard 3d


Palabras Clave: diseño industrial nuevas tecnologías teoría del diseño alta tecnología impresión 3D

Síntesis:

El presente Proyecto de Graduación (PG) desarrollado dentro de la carrera de Diseño Industrial se titula El impacto de las nuevas tecnologías en el diseño industrial. Ruptura de los límites del entorno laboral y pertenece a la categoría Investigación ya que busca hacer un análisis e investigación teórica y de campo sobre las distintas tecnologías de producción de escala casera y de comunicación descentralizada para luego extraer conclusiones lógicas y claramente justificadas sobre el posible impacto que pueden tener las mismas en el entorno laboral del diseño industrial. Además, se inscribe dentro de la línea temática de Nuevas Tecnologías porque observa durante su desarrollo tecnologías productivas y de comunicación que proliferaron en la última década y se encuentran en proceso de inserción dentro del mercado. Se parte del supuesto de investigación de que las tecnologías de producción de escala casera basadas en el control numérico y las tecnologías de comunicación descentralizada basadas en blockchain combinadas, podrían traer consecuencias en el entorno laboral del diseño industrial eliminando intermediarios y empresas de producción llevando así a una posible proliferación del trabajo independiente y remoto. En tanto para establecer el núcleo del problema, se considera que las causas serían las nuevas tecnologías productivas y de producción descentralizada. Las consecuencias podrían ser la proliferación del trabajo remoto e independiente y la reducción de las grandes empresas de producción y diseño de escala global. A partir de esto se infiere que la pregunta problema es: ¿cómo podrían impactar las nuevas tecnologías de producción de escala personal y las nuevas tecnologías de comunicación descentralizada en el entorno laboral de los diseñadores industriales? Por lo tanto, el objetivo general del PG es analizar el posible impacto de las nuevas tecnologías de producción y comunicación mencionadas previamente en el mercado de diseño de productos. A lo largo del desarrollo del proyecto se busca reflexionar acerca del proceso de diseño, los actores que influyen en el mismo y cómo los intereses de los mismos no siempre siguen un mismo objetivo, para luego ver cómo podrían o no alinearse los mismos como consecuencia de las nuevas tecnologías de producción de escala casera y de comunicación descentralizada. Para esto se establecieron cuatro objetivos: Indagar sobre los actores que influyen a la hora de diseñar un producto teniendo en cuenta principalmente el libro escrito por Bernd Löbach Diseño industrial; explicitar las nuevas tecnologías de producción basadas en control numérico y de escala casera; profundizar en las formas de comunicación descentralizadas basadas en blockchain; por último, relevar el concurso realizado por Diego Favarolo en el año 2014 titulado DIY Rockets, la empresa especializada en la descentralización de datos llamada Wibson y dos casos de diseño tradicional: Apple y Braun. A lo largo del PG se observa que los objetivos del diseñador y del consumidor final o usuario suelen ir en concordancia, mientras que los objetivos de las empresas productoras industriales difieren del mismo y por momentos se contradicen. Por otro lado, queda explicitado cómo las mismas pueden llevar a una reducción de dichas empresas para dar paso a una proliferación de producción descentralizada financiada por los usuarios y diseñada por diseñadores independientes.

Producción de contenidos curriculares

El siguiente Proyecto de Graduación puede relacionarse firmemente con las materias del área de materiales y procesos, comercialización y empresas de diseño. A través de la realización del mismo se puede observar un aporte significativo a dichas materias ya que se analiza la teoría del diseño aplicada a las empresas, los distintos sistemas productivos y el proceso de comercialización de los mismos. Sin embargo, viene a traer una mirada distinta al agregar las tecnologías de comunicación descentralizada como una variable fundamental del mismo. Dichas tecnologías son un factor que no se estudia en la carrera de diseño industrial, pero pueden generar cambios profundos en el entorno laboral de los egresados. Es por eso que genera conclusiones sumamente innovadoras al área disciplinar. El diseñador industrial debe lidiar con los intereses de los usuarios y de las empresas, sin embargo, quedó demostrado durante el desarrollo del Proyecto de Graduación, que esto puede cambiar con las nuevas tecnologías de comunicación descentralizada en combinación con las nuevas tecnologías productivas de escala casera. Las mismas podrían dar la posibilidad de quitarle mercado a las grandes empresas de producción centralizada democratizando el mercado del diseño y eliminando los intereses de las mismas en ciertos casos.


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