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Imagen y realidad

Publicidad de entretenimiento y goce

Autor: Piaggio, Marina

Carrera: Licenciatura en Publicidad

Categoría: Investigación

Línea Temática: Medios y estrategias de comunicación

Fecha de aprobación: Octubre 2021

Antecedentes:

Música Publicitaria, Mamá Luchetti - Diseño de imagen de empresa - La transformación del contenido multimedia - El director de arte en tiempos digitales, la creatividad a través del tiempo y su presente en la dirección de de arte - Los nuevos hábitos de consumo, los cambios en la audiencia adolescente en el siglo 21 - La publicidad como arte, una nueva mirada de la ilustración y la fotografía en este medio - Los valores del futuro, campaña de bien publico para ONG cimientos - Dibujando sociedades, Los animales como representantes de problemáticas sociales - Fotografía & Publicidad, más allá de la imagen

Palabras Clave: espectáculo imagen posicionamiento televisión vida cotidiana

Síntesis:

El Proyecto de Grado, tiene como objetivo de investigación, describir cómo impacta en el espectador y en la sociedad, el discurso publicitario del espectáculo y el entretenimiento que se resignifica a través del tiempo. Los objetivos específicos de cada capítulo son, analizar la vida cotidiana, imaginarios sociales, realidad social y cultura, como motores de la comunicación. Describir el concepto de espectáculo, su imagen y su desarrollo en el tiempo y cómo impacta en el espectador. Mirar y ver en relación a la televisión como acontecimiento social del espectáculo, sus recursos creativos y el goce estético de la publicidad en este medio masivo. Comparar el discurso de la imagen publicitaria de los 90 con la actualidad. Analizar su apelación creativa y sus realizaciones para comunicar en medios audiovisuales. Inventariar a que recursos apelan y que recursos perduran en el tiempo.


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