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El futuro llegó: UX, interactividad, gamificación y realidad aumentada

Viernes 31 de julio 14 a 16 hs.

"La capacidad de cada sala es limitada y todas las grabaciones de las comisiones estarán disponibles a partir del 17/8 en el sitio web del encuentro."


Expositores de la Comisión:

El rol del UX en la industria de transformación digital. Laura Angulo, Luis Alejandro Muñoz Salas, Luis Alejandro Muñoz Salas - Colombia

La importancia del rol del diseñador UX y sus diferentes énfasis para el desarrollo de productos que complementan a los servicios en la industria de transformación digital para crear una experiencia positiva al usuario para anticipar y satisfacer sus necesidades.

Área Académica: Cine y TV - Guión - Fotografía - Diseño de Imagen y Sonido - E-Design - Diseño interactivo -

Este expositor se presenta en la Comisión en vivo: El futuro llegó: UX, interactividad, gamificación y realidad aumentada
Viernes 31 de julio 14 a 16 hs.

Interfaz de usuario en dispositivos lúdicos con realidad aumentada Lorenzo Balmaceda - Argentina

¿Cuáles son los factores a tener en cuenta al momento de pensar un dispositivo lúdico con Realidad Aumentada con posibilidad de favorecer al aprendizaje? ¿Cómo el desarrollo de Interfaz podría influir en la usabilidad de estos dispositivos? Esta ponencia busca reflexionar sobre cuestiones que podrían considerarse a la hora de desarrollar una Interfaz desde el lugar del diseñador.

Área Académica: Cine y TV - Guión - Fotografía - Diseño de Imagen y Sonido - E-Design - Diseño interactivo -

Este expositor se presenta en la Comisión en vivo: El futuro llegó: UX, interactividad, gamificación y realidad aumentada
Viernes 31 de julio 14 a 16 hs.

Cross-media, una exploración a las narrativas digitales y el cómic Juan Daniel Castañeda, Brayan Segura - Colombia

Las narrativas cross-media conectan distintos medios. Nuestro proyecto utiliza el cómic y la realidad aumentada como recursos para generar una experiencia de animación de alto nivel audiovisual, respetando cada medio por separado para que la historia pueda ser contada también, de forma independiente

Las tendencias en el Diseño UX Luciana Franco - Argentina

Cómo afectan las tendencias estéticas de consumo sobre la experiencia de usuario a la hora de diseñar interfaces.

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El futuro de la animación es hoy Santiago Lucano - Ecuador

El desarrollo de nuevas tecnologías permitió que varias áreas del conocimiento evolucionen y faciliten procesos que antes eran impensables o complejos de desarrollar, la animación no ha sido ajena a este cambio, constituyéndose hoy por hoy en una herramienta eficaz de comunicación digital global.

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Viernes 31 de julio 14 a 16 hs.

El papel de la pantalla en la expresión gráfica: una breve reflexión desde una obra interactiva. Ronald Fernando Meléndez Cardona - Colombia

Con base en la exposición en línea de una obra gráfica interactiva, se plantea una reflexión sobre las posibilidades que dentro de la construcción y comunicación de la imagen gráfica puede otorgar conceptualmente la pantalla digital como “nuevo” soporte material en el arte y el diseño.

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Naipes con realidad aumentada, desde la teoría al desarrollo identitario. Priscila Ravano - Argentina

La presente ponencia se enmarca en la contribución con el Proyecto de Investigación CAI+D 2017:«Diseño de juegos: la construcción de la imagen en interfaces lúdicas», dirigido por Horacio Gorodischer y coordinado por Silvia Torres Luyo, de la Licenciatura en Diseño de la Comunicación Visual.

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Gamificación de proyectos de diseño Camilo Rojas - Colombia

La aplicación de la actividad de jugar en el proceso de diseño, haciendo muestra de momentos en los que el diseñador recurre a estas características. Además se expone que es la gamificación y se hace muestra de la aplicación de técnicas y herramientas en el ejercicio del diseño, esto con el fin de mostrar las posibilidades que existen en el repensar los métodos proyectuales para diseñar.

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Pixel Art: ídolo gráfico en el videojuego Reiban Zapata - Venezuela

Un recorrido histórico sobre el gráfico de pixel como uno de los más representativos del videojuego llegando a convertirse en todo un movimiento estético contemporáneo: el Pixel Art; que navega entre la nostalgia y la innovación.

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