Facultad de Diseño y Comunicación

Agenda de Actividades 2012

Hay 35 actividades de Tecnología / Multimedia

Más allá del diseño de Invitado de Honor

Más allá del diseño

Ernesto Rinaldi

[451º - Argentina]

El rol del diseñador ha crecido notablemente, en especial con el advenimiento de las nuevas tecnologías. Es importante entender cómo se han expandido las fronteras de nuestro trabajo y nuestro compromiso a entender esas nuevas áreas para enriquecer la experiencia profesional.

martes 31 de julio - 17:00 hs. | Lugar: Palais Rouge - Salguero 1443
Temas: A - D - E - H - I -

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Responsive web design: Todos los usuarios, todos los dispositivos

Responsive web design: Todos los usuarios, todos los dispositivos

Martín Miguel Barceló | Cecilia Hidalgo

[MediaExperts.com.ar - Argentina]

Las nuevas tecnologías están avanzando a grandes pasos en el mundo de hoy. En el diseño web, adaptarse a estos cambios se volvió una necesidad tanto para programadores como diseñadores. La importancia del diseño y desarrollo de un website hoy radica en dar al usuario la posibilidad de acceder a la información desde cualquier dispositivo, ya sea una pc de escritorio, una tablet o hasta un smartphone, entre otros. El objetivo de esta conferencia es brindar al oyente una visión más amplia sobre las innovaciones técnicas en el área del diseño web y los alcances de las mismas.

miércoles 1 de Agosto - 10:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 3 Aula 2
Temas: D - H - I -

Tipografia para a Internet. Quebra de paradigmas

Tipografia para a Internet. Quebra de paradigmas

Dennis Messa da Silva

[Fundação Escola Liberato Salzano Vieira da Cunha - Brasil]

Os novos métodos de uso e composição da tipografia na internet, referencia as principais ferramentas disponíveis em web sites que propõem mudar os padrões tipográficos das páginas existentes. Breve história da tipografia digital, bem como apresenta as principais famílias tipográficas utilizadas até então.

miércoles 1 de Agosto - 10:00 hs. | Lugar: Mario Bravo 1050 - Aula 2.11
Temas: A - H - I -

Conversiones: Nuevo marketing digital, modelo de experiencia en publicidad

Conversiones: Nuevo marketing digital, modelo de experiencia en publicidad

Álvaro Alonso

[PIXEL 3 - Escuela de Comercio de Santiago - Chile]

Las conversiones representan un nuevo modelo y estrategia para emprender como agencia de publicidad en la nueva era del marketing digital a partir de la inversión en medios, producción digital, enfocado en la transparencia y resultados en los objetivos comerciales de los clientes. Sustentado bajo un sistema claro de gestión basado en las tecnologías, redes de contacto y forma de inversión inteligente. Se analizará el caso desde la idea, creación, crecimiento, gestión y casos de éxito reales con grandes y pequeñas cuentas y el equipo de profesionales ligados al diseño y negocio que conforman actualmente esta idea.

miércoles 1 de Agosto - 10:00 hs. | Lugar: Mario Bravo 1050 - Aula 5.9
Temas: E - H - I -

Diseño y desarrollo de un Videojuego (Casual Game)

Diseño y desarrollo de un Videojuego (Casual Game)

Juan José Hernández Gonzales

[Sector Alterno Training Center - Perú]

Estamos viviendo el boom de los videojuegos casuales y advergames en las redes sociales y dispositivos móviles; surgiendo la necesidad de un diseñador de videojuegos, que vea el diseño no solamente como gráfica sino como el planeamiento y conceptualización del juego orientado a transmitir el mensaje de una marca o producto.

miércoles 1 de Agosto - 11:30 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Auditorio
Temas: D - H - I -

Magazines Interactivos, el futuro de la comunicación online

Magazines Interactivos, el futuro de la comunicación online

Vanina Flores

[Dutch Giraffe Communica - Argentina]

Un Magazine Interactivo es un nuevo concepto en comunicación online, que supone una nueva forma de pensar estratégicamente la comunicación digital. La posibilidad de combinar fotos, audio, video, texto y animaciones hacen que la revista “cobre vida” y permite crear una “atmósfera” de sensaciones. Este nuevo medio digital aporta muchas ventajas a las empresas, mejora la imagen de la marca y contribuye crear lazos más fuertes con los clientes.

miércoles 1 de Agosto - 11:30 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 1 Aula 2
Temas: A - D - H - I -

La vida más allá de Facebook y Twitter

La vida más allá de Facebook y Twitter

Marina Taliberto

[Soup Interactive - Argentina]

Te preguntaste qué hay más allá de facebook y twitter. Las redes sociales están cambiando y se entrelazan cada vez más. Información, ejemplos y experiencias sobre tumblr, ustream, pinterest, twittcam entre otras.

miércoles 1 de Agosto - 12:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 1
Temas: A - B - C - D - E - F - H - I - M -

Introducción a la venta online

Introducción a la venta online

Diego Roitman | José Abuchaem | Alejandro Vazquez

[Tienda Nube - Argentina]

Alinear la estrategia de ventas tradicional, con nuevas técnicas que permitirán aprovechar los nuevos medios digitales, aumentando sus ventas y presencia en internet.

miércoles 1 de Agosto - 12:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 4
Temas: A - B - C - D - E - I - K -

La ciencia ficción como plataforma creativa para el desarrollo de emprendimientos de diseño

La ciencia ficción como plataforma creativa para el desarrollo de emprendimientos de diseño

Samuel Soto

[Universidad del Bio-Bio - Chile]

En un mundo dominado por la globalización y los productos de origen chino, es posible proponer nuevas alternativas creativas para el desarrollo de los emprendimientos, desarrollos que pueden tener orígenes en disciplinas tan ajenas al mundo del diseño como la narrativa, se demostrará y ejemplificará, como la narrativa de ciencia ficción puede llegar a convertirse en un verdadera plataforma creativa para el desarrollo de emprendimientos innovadores.

miércoles 1 de Agosto - 12:00 hs. | Lugar: Mario Bravo 1050 - Aula 2.9
Temas: B - I - K - J -

Diseño de animación en nuevos medios de comunicación

Diseño de animación en nuevos medios de comunicación

Andres Fabian Agredo Ramos

[Universidad Autónoma de occidente - Colombia]

La animación y su relación con el diseño en escenarios digitales, específicamente en Internet, por considerarse el nivel de interactividad superior en términos de convergencia y colectividad.

miércoles 1 de Agosto - 15:30 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 1
Temas: D - H - I -

Videojuegos y Arte, la metáfora más viva que nunca

Videojuegos y Arte, la metáfora más viva que nunca

Dante Sorgentini

[Mundo Dantesco Producciones - Argentina]

Los videojuegos se han transformado en un nuevo medio artístico. Acercamiento al lenguaje de los videojuegos a partir de los conceptos de Juego, metáfora y retórica de procedimiento.

miércoles 1 de Agosto - 17:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Auditorio
Temas: D - H - I -

La nueva visión de la «Marca» como cuarto signo comunicacional

La nueva visión de la «Marca» como cuarto signo comunicacional

Daniel Nieco

[Universidad CAECE - Argentina]

Los teóricos consideraban que el signo podría denominarse: ícono, índice o símbolo. Hoy en día el medio nos muestra un cuarto lugar que se compone de una polisemia estructuralmente más grande, con infinitos recorridos posibles. El cuarto signo se describe hoy a través de la «marca». Un elemento comunicacional que siempre fue considerado un mero instrumento y hoy se ha transformado en el imaginario de muchos productos. Es una nueva hipótesis del signo en el campo de la comunicación visual.

miércoles 1 de Agosto - 17:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 1 Aula 4
Temas: A - E - H - I - M -

MTV EMA 2011: Proceso de creación y desarrollo

MTV EMA 2011: Proceso de creación y desarrollo

Javier España

[Velocity Partners - Argentina]

Los Europe Music Awards son celebrados cada año en un lugar distinto de Europa, siendo la gala de premiaciones más importante del año para MTV por la cantidad de países y franquicias que toman parte en este gran proyecto. Son largos 6 meses de trabajo para llegar de la mejor manera al día de los premios. Esta charla es una guía acerca de la organización del trabajo para un cliente tan grande en un proyecto anual de alto interés para el mismo, de principio a fin.

miércoles 1 de Agosto - 17:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 3 Aula 5
Temas: D - H - I -

El paso a paso del marketing online

El paso a paso del marketing online

Carla Andrea Andrade

[FDV Solutions - Argentina]

Conocimientos y herramientas para diseñar y ejecutar paso a paso un Plan de Marketing por Internet. Web, Redes Sociales, Google, eMail Marketing y Plan de Marketing online. Conocer los trucos y tips más importantes, contar con nuevas herramientas de contacto, mejorar los servicios, realizar campañas comerciales online y realizar publicidad en Google y redes sociales.

miércoles 1 de Agosto - 17:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 4
Temas: D - E - I - K - M -

Introducción a Autodesk Maya (navegación, interfaz y arquitectura)

Introducción a Autodesk Maya (navegación, interfaz y arquitectura)

Ezequiel Eppenstein

[Taller Imagen Escuela de Cine y Televisión - Argentina]

A través de los años y mediante sucesivos avances, Autodesk Maya logró posicionarse como el standard profesional de la animación 3d y de los efectos visuales cinematográficos. Es la herramienta más flexible, utilizada y elegida por la mayoría de los estudios de cine y juega un papel fundamental en esta industria, como como lo hace también en las de la televisión, la visualización y la de los videojuegos, entre otras. Es un poderoso sistema integrado de modelado, animación, simulación dinámica, rendering, match de movimientos y composición. Altamente versátil, practicamente cualquier idea puede ser alcanzada en tiempo y forma, mediante su correcta implementación. El objetivo de este taller es brindar a los presentes, un recorrido por las áreas principales de la interfaz y por los conceptos básicos y fundamentales de la arquitectura de Maya.

miércoles 1 de Agosto - 18:00 hs. | Lugar: Cabrera 3641 - Aula PB 9
Temas: D - I -

Videomoda 2.0

Videomoda 2.0

Matías Fedele | Martín Hernandez

[UESO - Argentina]

La importancia que YouTube, Vimeo y las redes sociales tienen hoy en día hacen imprescindible que marcas y diseñadores de moda incorporen el recurso audiovisual para la presentación de colecciones y campañas publicitarias. Alcances y proyecciones. El poder de un link. Videomoda como nuevo género audiovisual, artístico y de comunicación.

miércoles 1 de Agosto - 18:30 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 4
Temas: C - H - I -

Progressive Enhancement: Haciendo de la web un lugar para todos

Progressive Enhancement: Haciendo de la web un lugar para todos

Javier España

[Velocity Partners - Argentina]

El cambio permanente que el medio web posee requiere que todos nos pongamos al día permanentemente respeto a todas las opciones que tenemos a nuestro alcance, y más importante aún, las opciones que los usuarios poseen. Se explicará el modo de trabajo llamado "Progressive Enhancement" para facilitar el trabajo de todo diseñador y desarrollador web.

miércoles 1 de Agosto - 20:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 3 Aula 5
Temas: D - H - I -

Diseñando para dispositivos móviles

Diseñando para dispositivos móviles

Alejandro Ferrero

[emBlue - Argentina]

Consideraciones a la hora de diseñar para dispositivos móviles. Diseño para mobile (moda vs necesidad). Contenido e interfaz pensados para móviles con respecto a plataformas tradicionales (tamaño y ubicación de los elementos). Ventajas de “pensar mobile” desde un inicio. Flujo invertido (comenzar por mobile y a medida q crece el proyecto migrar-ampliar a soluciones desk). Adaptar a mobile un diseño pensado para otras plataformas. Hábitos de uso de estos dispositivos. Formatos, resoluciones y densidad de píxels de pantalla: responsive design. Email en dispositivos móviles.

miércoles 1 de Agosto - 20:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 1
Temas: D - H - I -

7 principios para vender una marca personal y corporativa usando Social Media Marketing

7 principios para vender una marca personal y corporativa usando Social Media Marketing

Carlos Hernán Cortés Pinzón

[Creativos Latam - Colombia]

El mundo moderno cambia muy rápidamente y los creativos deben moverse a su ritmo, por lo que será vital entenderse como marca, conocer y articular una estrategia de marketing en los Social Media que le permita lograr objetivos de branding y facturación.

miércoles 1 de Agosto - 20:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 2
Temas: E - I - K -

Proyecto de animación 3D y su proceso creativo: Diablillos Estelares

Proyecto de animación 3D y su proceso creativo: Diablillos Estelares

TOMAS STIEGWARDT

[Universidad de Palermo / TRICLIPSE CINE - Argentina]

El proceso de desarrollo de un proyecto de animación 3D como muestra del proceso creativo y constructivo de un nuevo mundo. La Idea, la inspiración y las musas. El mapa interno. Universos y personajes. La concreción de una idea a través de la mirada y la lectura todos los participantes de un proyecto. La búsqueda de la identidad conceptual y el espíritu del proyecto. La energía del equipo. La magia del trabajo cuando todos vibran en la misma frecuencia. El sentido de lo individual en un proceso colectivo. La obra como eje y centro, como nexo formador de nuevos rumbos en el desarrollo personal y artístico.

jueves 2 de Agosto - 10:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 1 Aula 4
Temas: A - D - H - I -

Mudanças no imaginário e design dos heróis dos games

Mudanças no imaginário e design dos heróis dos games

Mônica Lima de Faria

[Universidade federal de Pelotas - Brasil]

Pesquisa em andamento sobre os heróis dos games (jogos digitais) e as mudanças em suas atitudes enquanto heróis, acarretando em um novo imaginário para este tipo de personagem, e, conseqüentemente, interferindo no design dos personagens tanto quanto no dos próprios jogos.

jueves 2 de Agosto - 10:00 hs. | Lugar: Mario Bravo 1050 - Aula 4.11
Temas: D - H - I - M -

Diseño audiovisual: Volar con los pies en la tierra

Diseño audiovisual: Volar con los pies en la tierra

SERGIO SALEH | Pablo Encabo

[LUMBRE - Argentina]

Trabajar y vivir dentro del diseño audiovisual. Cómo hacer para volar con los pies en la tierra. La experiencia de trabajar en el diseño para TV desde el punto de vista del diseñador, del gerenciador de proyectos y del cliente. Dónde subyace la creatividad, cómo se maneja la angustia del diseñador y la ansiedad del cliente, dónde se encuentra el placer y el gusto por el trabajo en un mercado cada vez más competitivo y saturado de mensajes. De qué manera podemos interpretar y reinterpretar un brief sin demasiado vuelo, para luego encontrar un resultado original y memorable y mantener la energía y la pasión viva a lo largo de los años.

jueves 2 de Agosto - 10:00 hs. | Lugar: Mario Bravo 1050 - Aula SUM
Temas: D - I - M -

Cine LGTTBI 2.0: Del Set a Youtube

Cine LGTTBI 2.0: Del Set a Youtube

Erica Valeria Koleff | Romina Martínez

[IUNA - Argentina]

El cine ayuda a romper barreras, traspasar fronteras, cambiar formas de pensar y transmitir modelos positivos. Al igual que la Internet, a través de las Redes Sociales, da a los cineastas la oportunidad de llegar de manera más rápida a un público heterogéneo. Hoy, el Cine LGTBI- Lésbico, Gay, Travesti, Transexual, Bisexual, Intersexual- nos sigue atravesando con nuevas miradas e interrogantes. Reflexionaremos sobre la mirada LGTTBI y experimentaremos la realización de un videominuto, que contenga una mirada propia, para su posterior proyección, debate y difusión en la Red.

jueves 2 de Agosto - 10:15 hs. | Lugar: Cabrera 3641 - Aula PB 7
Temas: D - I -

Diseño de iluminación teatral

Diseño de iluminación teatral

Paula Fraga

[Gobierno de la ciudad de Buenos Aires y Universidad de la Ciudad de Buenos Aires - Argentina]

Las actuales exigencias dentro del ámbito de la iluminación escénica. Utilización de la luz como lenguaje, como comunicadora de emociones. Aprender la luz desde sus aspectos técnico – culturales para poder obtener resultados artísticos. Lograr una combinación de todos estos aspectos es el desafío del diseñador de iluminación.

jueves 2 de Agosto - 11:30 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 1 Aula 5
Temas: B - F - I -

La importancia de la UX (user experience) en el diseño de sitios web para e-commerce

La importancia de la UX (user experience) en el diseño de sitios web para e-commerce

Lucas Mourelle

[Ombu Shop, Tu Tienda Online - Argentina]

Salvo raras excepciones la experiencia de usuario en los sitios de e- Commerce de América Latina es terrible. La mayoría de los sitios de pequeñas empresas que venden por Internet lo hacen a través de formularios de contacto e intercambio de emails. Debemos educar a la comunidad para impulsar el crecimiento del comercio electrónico. Es menester de emprendedores y diseñadores web generar una experiencia de usuario sencilla, clara y profesional que dé al comprador la confianza necesaria y le permita acceder a los productos de forma fácil y segura.

jueves 2 de Agosto - 11:30 hs. | Lugar: Mario Bravo 1050 - Aula SUM
Temas: D - I - K -

Claves para maximizar tu comercio electrónico

Claves para maximizar tu comercio electrónico

florencia capino

[FD - Argentina]

Por qué es importante tener un negocio en línea. Claves para maximizar tu comercio electrónico. Cómo pensar, organizar, desarrollar, gestionar y promocionar un comercio en línea. Casos de éxito.

jueves 2 de Agosto - 12:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 1 Aula 2
Temas: D - I - M -

Diseño de interfaces y experiencia de usuario

Diseño de interfaces y experiencia de usuario

Juan Manuel Carraro

[ Argentina]

El diseño de interfaces necesita de la participación de los usuarios finales para lograr productos exitosos. Las principales técnicas de usabilidad que permiten incorporar usuarios al proceso de diseño en sus diferentes etapas.

jueves 2 de Agosto - 12:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 3 Aula 1
Temas: D - I -

Marcas: del fanatismo al odio en un solo click

Marcas: del fanatismo al odio en un solo click

Federico Lendoiro | Vanesa Gambirazio

[ID4you - Argentina]

¿Las marcas se gastan? ¿Se queman de tanto salir en los medios? Pues si y no. La revolución digital propició un espacio posible de ser ocupado por las marcas –las grandes y las menores- que al aprovecharlo, se la juegan por el éxito y aceptan los riesgos de popularizar un fracaso. En la conferencia veremos ejemplos de los más exitosos casos y descubriremos porqué una buena idea de campaña y una correcta implementación, logran alcanzar el objetivo más codiciado: llegar al corazón del público.

jueves 2 de Agosto - 12:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 3 Aula 5
Temas: D - E - I - M -

Realidad inmersiva

Realidad inmersiva

David Angel

[ Argentina]

La realidad inmersiva es un concepto que se plantea como el diseño 4D, el cual indaga en una interactividad completa del espectador y el diseño emocional. En las estrategias del neuromarketing, se focalizan los sentidos del ser humano como medios alternativos publicitarios en los cuales, las animaciones, junto con la realidad virtual, complementan los estímulos sensoriales producidos por dispositivos electrónicos. En estudios sobre publicidad se ha considerado la realidad virtual inmersiva como el momento en que la imagen borra todo el espacio real y la realidad del usuario pasa a ser exclusivamente la que está presenciando: un espacio virtual que se transforma en un espacio inmersivo y que generará, en estrategia a largo plazo, una sensación de paramnesia en un entorno que, virtualmente, el usuario ya ha vivido.

jueves 2 de Agosto - 12:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 2
Temas: D - E - H - I -

El diseño de periódicos para los nuevos medios de Invitado de Honor

El diseño de periódicos para los nuevos medios

Ernesto Rinaldi

[451º - Argentina]

A través de los años profesionales, 451 ha rediseñado más de 30 periódicos en distintas partes del mundo. Esta charla mostrará algunos casos particulares y cómo se resolvieron, desde el punto de vista estratégico, de diseño y usabilidad, de experiencia y tecnológico.

jueves 2 de Agosto - 15:15 hs. | Lugar: Jean Jaurès 932 - Aula Auditorio
Temas: A - D - E - H - I -

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Diseñando tiendas online efectivas

Diseñando tiendas online efectivas

Diego Roitman | José Abuchaem | Alejandro Vazquez

[Tienda Nube - Argentina]

Las herramientas para poder satisfacer la demanda de los clientes sin incurrir en grandes costos ni complicaciones. Conceptos clave del diseño de tiendas online y las oportunidades que surgen para diseñadores con la creciente demanda del e- commerce.

jueves 2 de Agosto - 17:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 3 Aula 1
Temas: D - I - K -

Testimonios digitales: Webleridades y Followers se suman a las campañas tradicionales

Testimonios digitales: Webleridades y Followers se suman a las campañas tradicionales

Federico Lendoiro | Vanesa Gambirazio

[ID4you - Argentina]

El público consume menos tiempo los medios tradicionales y cada vez más el caótico y fragmentado mundo digital. Por eso, los anunciantes tienen que esforzarse por conocer más información de su público, relacionada con el uso de Internet, dispositivo que utiliza, posibilidades técnicas, interacción e influencia en redes sociales,etc. Nuevos roles son impuestos en las campañas testimoniales tradicionales, por las posibilidades de información y comunicación de la tecnología digital, entre los que se destacan las WEBLERIDADES, o celebridades de la web, y los followers. Repasaremos el presente y especulartemos un poco con el futuro de las comunicaciones en el universo digital.

jueves 2 de Agosto - 17:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 2
Temas: E - H - I - M -

Qué podemos aprender los diseñadores de las metodologías ágiles

Qué podemos aprender los diseñadores de las metodologías ágiles

Santiago Bustelo

[ Argentina]

Proyectos que se vuelven interminables, clientes insatisfechos y productos finales con los que el equipo no se siente orgulloso, son problemas comunes a muchos proyectos de diseño. No sólo son problemas evitables, sino que en los últimos años han surgido, desde la ingeniería industrial e ingeniería de software, definiciones y herramientas que resultan aplicables a problemas de diseño. Conceptos fundamentales como la triple restricción, definición objetiva de Calidad y la diferencia entre problemas bien definidos y problemas dinámicos, hasta la metodología Scrum y casos reales de aplicación de sus principios en proyectos de diseño de diferente complejidad y escala.

jueves 2 de Agosto - 17:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 3
Temas: D - H - I -

História das Interfaces: Da linha de comando às interfaces hápticas

História das Interfaces: Da linha de comando às interfaces hápticas

Marshal Lauzer

[Feevale - Brasil]

Estes homens maravilhosos e suas máquinas voadoras: como as interfaces computacionais evoluíram e nos trouxeram até aqui. Do Ábaco ao iPad, e para onde mais poderemos ir.

jueves 2 de Agosto - 18:30 hs. | Lugar: Mario Bravo 1050 - Aula 4.11
Temas: A - D - E - I - M -

Diseño Web para pantallas, celulares, tabletas y buscadores

Diseño Web para pantallas, celulares, tabletas y buscadores

Wenceslao I. Zavala

[Universidad de Palermo - Argentina]

Cómo poder lograr un sitio con un mismo contenido para las diferentes visualizaciones en pantallas de computadora, blackberry, iPhone, iPad, etc. con HTML y CSS. Que el contenido de nuestro sitio sirva para los buscadores y tener un diseño que se adecúe según los diferentes dispositivos, navegadores y tamños de pantalla. Para esto se mostrarán los conceptos de diseño líquido y elástico, y el uso de CSS Queries, con el objetivo de no perder vistas de usuarios.

jueves 2 de Agosto - 20:00 hs. | Lugar: Jean jaurès 932 - Aula Piso 4 Aula 4
Temas: D - H - I -

Iconos de Referencia

Los siguientes íconos identifican cada actividad según su modalidad:

Conferencia de Invitado de HonorConferencia de Invitado de Honor [1.30 hs. duración]

ConferenciaConferencia [1.15 hs. duración]

Talleres Talleres [2.30 hs. duración]


Indica los talleres que requieren que los participantes asistan con materiales:

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Actividades de Invitados de Honor:

Giulio Ceppi | Norberto Chaves |
Ernesto Rinaldi | Esteban Salgado |
Felipe Taborda

Actividades del Congreso de Enseñanza


Área Académica:

  1. Diseño Gráfico - Diseño de Información - Diseño de Historietas
  2. Diseño Industrial - Diseño de Parques y Jardines - Diseño de Interiores - Diseño de Mobiliario - Escenografía - Diseño de Packaging
  3. Diseño de Modas - Producción de Modas - Vestuario - Joyería
  4. Cine y TV - Guión - Fotografía - Diseño de Imagen y Sonido - E-Design - Diseño interactivo
  5. Publicidad - Comunicación Empresaria - Dirección de Arte - Creativo Publicitario - Redacción Publicitaria
  6. Relaciones Públicas - Organización de Eventos - Diseño de Espectáculos - Dirección Teatral
  7. Actividades comunes a todas las áreas del diseño

Área Temática:

  1. Creatividad / Tendencias
  2. Tecnología / Multimedia
  3. Sustentabilidad
  4. Negocios / Gestión/Emprendimientos
  5. Investigación / Desarrollo

Tipo Actividad:

  1. Conferencia de Invitado de Honor
  2. Conferencia
  3. Talleres

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