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“Trabajamos a través de la práctica y la dinámica del uso de efectos, no dejamos nada a lo impredecible”

Dijo Demian Astur, de MOSHVFX

El 1 de noviembre se llevaron a cabo las 3º Jornadas de Diseño en Movimiento, Branding, Animación 3D y Efectos Visuales: “Motion Fest. Inspiración en movimiento”, organizadas por la Facultad de Diseño y Comunicación junto a Ozono.


“Trabajamos a través de la práctica y la dinámica del uso de efectos, no dejamos nada a lo impredecible”

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El primero en tomar la palabra fue Miguel de Aguirre, director de la empresa argentina de diseño de efectos visuales para cine y televisión UFA! POST: “Nuestra propuesta no es hacer efectos visuales sino gestionar los trabajos, hablar con los clientes y poder hacer todas las cosas que no hacíamos antes cuando estábamos en relación de dependencia”.

La siguiente exposición estuvo a cargo de Agustín Valcarenghi y Pablo Gostanian, director ejecutivo y director creativo de 2VEINTE, un estudio de diseño y animación. Valcarenghi explicó: “En el equipo muchas veces nos complementamos trabajando en simultáneo sobre la misma pieza. Está bueno aprender y tener muchas herramientas, como también juntarse con gente que te complemente”. A continuación Gostanian contó sobre el proceso de trabajo: “La primera etapa suele ser un relevamiento y análisis, en base de lo cual vamos definiendo algunas cosas, paralelamente al diseño de los recursos. Luego empezamos a hacer las piezas y el diseño”.

A continuación tomaron la palabra Gerardo Fidel Ochoa y Demian Astur, co fundadores y VFX supervisores de MOSHVFX, explicaron el uso de las herramientas para la simulación, representación y recreación de fluidos, tanto líquidos como gaseosos. Astur afirmó: “Los directores de cine o publicidades obtienen imágenes más realistas a través del control de los elementos bajo un costo mucho menor. Trabajamos a través de la práctica y la dinámica del uso de efectos, no dejamos nada a lo impredecible”. Fidel Ochoa dijo: “Se prioriza el control y todo aquello que pida un director para dividir el trabajo en etapas”.

Luego siguieron Fernán Graziano, Santiago Graziano y Miguel Cesti, integrantes del estudio de animación y diseño Ronda. Comenzó Santiago Graziano: “Nosotros tratamos de calcar al 3D lo más real posible, todos nuestros trabajos empiezan con animatics, y luego se llevan a cabo”. Cesti explicó: “Los objetivos van cambiando siempre y con ellos las técnicas. Los animatics son pasos claves en materia de animación”. Para finalizar, Fernán Graziano manifestó: “Con este trabajo apuntamos al mercado de todos lados, tanto de Argentina como del mundo”.