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“Ser Diseñador Industrial en un contexto no industrial es una utopía”, dijo Francisco Gómez Paz, Diseñador Industrial

Ciclo Webinar DC, Entre el caos y el orden.


El pasado martes 7 de julio se llevó a cabo el Ciclo Webinar DC, Entre el caos y el orden, con la presencia de Francisco Gómez Paz, Diseñador Industrial y Máster en Diseño. 

“Ser Diseñador Industrial en un contexto no industrial es una utopía”, dijo Francisco Gómez Paz, Diseñador Industrial

Pubicada: 11/9/2020

Francisco reside en Milán, donde ha desarrollado productos para empresas de diseño líderes como Artemide, Driade, Danese, Landscape Forms, Lensvelt, Luceplan, Olivetti y Sector, entre otras. El enfoque de Francisco hacia el diseño está impulsado por su propia curiosidad, el conocimiento de la tecnología y los materiales y un proceso creativo práctico y altamente experimental. Su trabajo ha recibido varios reconocimientos internacionales como el Good Design Award 2010 y el Red Dot Award 2010 y 2016; ha sido galardonado junto con Alberto Meda con el Primer Premio del Index Award for the Solar Bottle, que también ha sido seleccionado para la Colección de Estudios del MOMA y recientemente recibió el Premio de Premios a la Innovación en Diseño del presidente de Italia, Giorgio Napolitano por la Lámpara Hope y el prestigioso Compasso d'Oro 2011.

En esta ocasión, Francisco brindó una charla inspiradora tanto para futuros diseñadores como profesionales del rubro, donde brindó distintos consejos para seguir el camino del diseño y entender este proceso como parte de un entendimiento sobre el contexto en el que estamos inmersos. “La actitud creativa nace del agradecimiento. El proyecto nace de ser consciente de que uno puede ver todo lo que hizo tu especie antes de vos”, explicó Gómez.

Para Francisco, “el rol del ser humano es parte de esa rueda”, de entender la invención, creación y logros que tenemos ante nosotros, para así poder transformarlos o resignificarlos. Crear algo nuevo es el logro máximo al que cualquier diseñador apunta, sin embargo, es imposible hacerlo sin conocer y entender lo que ya existe.

Esta lógica de crear y conocer es a lo que Gómez llama el mundo del caos y el orden. “La creatividad o el diseño en sí es una especie de barco, que tiene el coraje de poner este arquetipo que es el caos y el orden. El orden es ese mundo creado durante años que logramos hacer de un mundo conocido. El caos es lo desconocido, lo que no se logró dominar, el mundo de la tecnología y los nuevos conocimientos que aún no logramos dominar”, explicó.

Para esto, es necesario salir de la zona de confort y adentrarse en este mundo de lo desconocido. Esto, “es una lucha que se tiene que enfrentar con mucho coraje”, dijo Gómez.

Para Francisco, “esa búsqueda de la excelencia, de meterse donde no está la tendencia y generar algo nuevo, es la utopía que mueve el proyecto”. Se trata de entender que “proyectar es un acto de fe”, como dice Gómez, entrar en lo desconocido para lograr todos los objetivos que nos planteamos y “dejarse llevar por este proceso”.

Para sumergirse en este proceso, debemos tomar en cuenta que “diseñar muchas veces es un proceso no sólo físico sino también intelectual, y pulir esa idea va a generar un mejor logro de los objetivos”, comentó Gómez.

De igual manera, “el diseño es una disciplina holística”, explicó Francisco, por lo que es necesario estar preparado, adentrarse en la investigación y aprender constantemente y “conocer un poco de todo”, ya que “No te puedes meter en el mundo del caos con falta de conocimiento”.

Asimismo, “es un proceso heurístico”, añadió Gómez, ya que “al no tener un camino, un proceso establecido, uno va buscando los caminos de cómo resolver el problema. No es un camino lineal, sino intuiciones proyectuales que son verificadas cada vez en el proceso de prueba y error”.

Todos estos conceptos surgen como parte del crecimiento de un diseñador, en la medida en que se va formando y ganando experiencia; como dice Francisco, “no surge desde el primer día”, por eso es importante generar experiencias educativas que te permitan crecer como profesional.

Uno de los análisis más importantes planteados por Francisco en este encuentro es el de la “utopía de ser diseñador industrial en un contexto no industrial”. Vivimos en una época tecnológica donde la industria ha sido dejada un poco de lado y “es ahí donde debemos trabajar”, afirmó Gómez.

En la actualidad se han podido apreciar grandes logros que nacen de esta unión entre lo tecnológico y el diseño, y eso es lo que se plantea para un futuro post pandemia, según Gómez, “las tecnologías van a dar a los creativos una revolución”.

Finalmente, Gómez reflexionó sobre la importancia de “darnos cuenta que vivíamos en una época maravillosa y muy virtuosa, tomemos consciencia de ello. Puede ser que venga un renacimiento positivo de la humanidad. De los momentos difíciles se logra sacar progreso”.


+ Ciclo Webinar DC


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