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La idea es que este festival de un impulso importante para que haya más capacitación

Sostuvo Daniel Marcet, organizador de ExpoToons

La 2º Edición de Expotoons, el festival de animación más representativo de la región latinoamericana, tendrá lugar los días 27 y 28 de octubre de 2008 en el Hoyts Cinema Abasto (Buenos Aires, Argentina) y contará con el apoyo de la Facultad.

15/10/2008

La idea es que este festival de un impulso importante para que haya más capacitación

En las 10° Jornadas de Cine y TV, que fueron organizadas por la Facultad de Diseño y Comunicación de la UP junto con ExpoToons, Daniel Marcet habló sobre el Festival de animación que se llevará a cabo en octubre. Allí explicó que el Festival tiene como objetivo difundir la Animación como motor de crecimiento de la Industria Audiovisual y Cultural, generando un espacio para el intercambio de tendencias, tecnologías, conocimientos, propuestas artísticas y experiencias entre los distintos países. “Argentina tiene mucho talento, mucha tecnología pero no la suficiente gente capacitada, por lo que se queda corta ante demandas extranjeras. La idea es que este festival de una impulso importante para que haya más capacitación.”

ExpoToons se propone ser un referente obligado para toda la industria del sector: profesionales, creativos, productoras, animadores, estudios de comunicación, agencias de publicidad, canales de TV, empresas tecnológicas, institutos de enseñanza, proveedores y estudiantes: “En Buenos Aires hablamos con los protagonistas de la Animación y vimos mucho entusiasmo y ganas de estar presentes en ExpoToons.”

Con el objetivo de compartir conocimientos y experiencias de expertos nacionales e internacionales sobre la animación en esta 2º Edición de Expotoons, se organizaron una serie de conferencias. Los conferencistas confirmados hasta el momento son Juan Buhler (Director de Efectos Técnicos de los Estudios de Animación Pixar. Recientemente trabajó en WALL.E, la última película de Disney/Pixar), Pablo Toscano (Director Técnico del Departamento de Animación del Estudio Ubisoft. En 2007 produjo el juego Cranium Kabookii para la consola Wii de Nintendo), Nina Hahn (Vicepresidenta de Desarrollos Internacionales de Nickelodeon), Sergi Reitg (CEO de Imira Entertainment), Sebastián Enrique (Ingeniero de Software y Game Designer en Electronic Arts Canadá).

Paralelamente se llevará a cabo un concurso bajo las siguientes secciones competitivas: largometrajes cinematográficos, cortometrajes, producciones publicitarias, series de TV, cortos de graduación y videojuegos; las cuales serán evaluadas por un jurado internacional integrado por profesionales de reconocida trayectoria. Se proyectarán y exhibirán todas las piezas. Habrá Feria de Stands de expositores presentando productos y servicios para la industria, ronda de negocios, manifestaciones artísticas, exposiciones de arte e ilustración.


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