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Universidad de Palermo - Buenos Aires, Argentina

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Martes 4 de mayo [12 actividades]

OPEN DC - Online

Del lunes 25 de Octubre al viernes 5 de Noviembre 2021.

A continuación se detallan las 12 actividades del día Martes 4 de mayo.

Cada una de las actividades tiene una duración de dos horas y está focalizada en un tema, una práctica o una metodología. Se recomienda leer los contenidos y el público al que está dirigida cada actividad antes de ingresar a la misma.

La inscripción al Ciclo Open DC On line permite participar libremente en todas las actividades del mismo.

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Cómo componemos una imagen (y para qué lo hacemos) Bluvstein, Ezequiel

La composición fotográfica analiza la manera en que estructuramos la imagen y organizamos sus elementos, con el objetivo de lograr una armonía visual. También nos ayuda a aportar claridad y eficacia en el mensaje que queremos transmitir. Reducir la composición a un conjunto de reglas estancas o de uso obligatorio es un error, ya que lo que es efectivo en una foto puede no serlo en otra. Durante el taller estudiaremos los elementos visuales que conforman la imagen, y analizaremos diferentes recursos compositivos, priorizando siempre nuestra intencionalidad discursiva y la particularidad de cada fotografía.

Licenciatura en Fotografía

Martes 26 de Octubre 10:00 a 12:00 hs.

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Instrumentos Musicales en Arcilla: Construcción de Instrumentos Autóctonos de América para las Nuevas Creaciones Musicales Ilutovich, Gonzalo

Este taller tiene como objetivo descubrir aspectos claves de organología y luthería sobre instrumentos nativos de América. Algunos de estos instrumentos (aerófonos de la muerte, vasijas silbadoras, zumbadores, bajun, etc) actualmente son piezas de museo listas para ser replicadas y formar parte de la paleta sonora creativa del siglo XXI. Estos instrumentos prácticamente olvidados han transportado a lo largo de los siglos una potencia que hoy podemos aplicar en nuestras creaciones musicales a partir de su combinación con las nuevas tecnologías.

Licenciatura en Creación Sonora

Creación Sonora
Martes 26 de Octubre 10:00 a 12:00 hs.

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La evolución del figurín de moda: de los estereotipos longilíneos a las formas inclusivas. Diversidad Corporal. Molina, Noel

El dominio del dibujo de figura humana y el conocimiento de las distintas técnicas de ilustración de moda contemporánea son aspectos fundamentales del proceso creativo del diseño de indumentaria. Este taller propone un recorrido visual y practico de la metamorfosis actual de los figurines de modas. Partiendo de las bases clásicas, donde se presentan los figurines más tradicionales, hacia la transformación de los nuevos parámetros inclusivos y diversos, en sintonía de una mirada real y sanadora sobre los cuerpos y modelos de hoy. Existen una infinidad de cuerpos. Tantos, como personas en el mundo y todas tenemos diferentes formas y tamaños corporales. Todos los cuerpos tienen el mismo valor. Aunque está claro que falta todavía mucho por recorrer, reconocer y fomentar la diversidad de las formas del cuerpo natural en el diseño de los figurines es un gran paso y toma de conciencia.

Diseño Textil e Indumentaria

Ilustración de Moda
Martes 26 de Octubre 10:00 a 12:00 hs.

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¿Cómo el arte influye en el diseño? Berri, María Belén

Los diferentes artistas y obras de las distintas épocas han sido y son, hasta hoy en día, grandes influyentes en la creación de piezas de Diseño. r nEn este taller Teórico-Práctico, haremos un breve recorrido por los distintos movimientos artísticos, construyendo un paralelismo con ejemplos contemporáneos de marcas, diseñadores, obras que hayan tomado como referencia aquellas características. Luego, estudiaremos algunos artistas y los tomaremos como inspiración para realizar la parte práctica del taller. La misma consiste en dibujar algún objeto, accesorio o prenda de indumentaria que se remita a las características del artista elegido: que las formas se traduzcan en la morfología de una prenda, las texturas como estampas, o simplemente el uso de ciertos elementos básicos como el color. Crearemos nuevos diseños con los materiales que quieras y tengas en casa: lápices, acuarelas, acrílicos, microfibras o marcadores

Diseño Textil e Indumentaria

Martes 26 de Octubre 10:00 a 12:00 hs.

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Branded content ¿Qué es? ¿Para qué sirve? Gallego, Daniel

Este encuentro nos invita a conocer las distintas herramientas, técnicas y métodos para la creación de contenidos de marca. Aprenderemos sobre contenidos para redes sociales, la creación de comunidades en torno a una marca. Los Influencers y recomendadores. La gestión de la conversación. El valor de una historia, la narrativa y la multiplicidad de escenarios. Las métricas, contenido orgánico y la experiencia del usuario.

Licenciatura en Publicidad

Martes 26 de Octubre 12:30 a 14:30 hs.

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Gustav Klimt y la Secesión Vienesa Marco, Celina

En este workshop conoceremos al artista Gustav Klimt quien lidero hacia fines del siglo XIX uno de los grupos claves en la renovación de las artes en Austria: La Secesión de Viena. Guiados por la convicción de crear una obra de arte total, su espíritu rupturista desafió las estrictas convenciones del modelo imperialista de la época y su búsqueda estética acercó las bellas artes a todas las ramas del diseño.

Todas las Carreras

Arte
Martes 26 de Octubre 12:30 a 14:30 hs.

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Introducción al Dibujo Paramétrico - Modelado 3D en Solid Edge Barbuscio, Ezequiel

El propósito de este encuentro será darles a los asistentes las herramientas básicas para comenzar a utilizar el Software de modelado 3D "Solid Edge ". Se modelarán piezas de diversas morfologías para abarcar gran cantidad de comandos, con el propósito de generar autonomía de trabajo. Trabajaremos con planos de fabricación reales por lo que es imprescindible tener conocimientos acerca de su correcta lectura e interpretación según Normas de Dibujo Técnico. Para un encuentro más fructífero recomendamos descargar previamente la versión educativa del programa Solid Edge desde su página oficial de Siemens, el cual es gratuito y no posee fecha de caducidad. De esta manera los asistentes podrán modelar en 3D mientras se desarrolla el taller.

Diseño Industrial

Industrial
Martes 26 de Octubre 12:30 a 14:30 hs.

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Cómo crear guiones audiovisuales memorables Riccardi, Matías

Durante este workshop exploraremos el uso de distintas herramientas primordiales para poder iniciar tu propio guión de cine. Trabajaremos con ejemplos audiovisuales y profundizaremos sobre determinados elementos como el conflicto, los protagonistas y los puntos fuertes de nuestras historias con el objetivo de atrapar el interés de los espectadores.

Dirección de Arte de Cine y TV

Martes 26 de Octubre 15:00 a 17:00 hs.

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Técnicas y libros de artista Landoni, Paula

En este taller te invitamos a explorar las técnicas y metodologías innovadoras introducidas por los movimientos del arte de vanguardia durante el siglo xx en el ámbito específico del género del libro de artista. La idea es analizar los modos de producción y procedimientos artísticos (como el azar, el automatismo, el collage, el fotomontaje y el objeto encontrado, entre otros) a través de la observación de libros de artistas emblemáticos que representan una expansión de soportes, métodos y materiales en el campo del arte moderno y contemporáneo. El taller está dirigido a todos y todas aquellos interesados en el cultivo de nuevos materiales y maneras de producción en el terreno del arte y del diseño general.

CCC en Diseño

Martes 26 de Octubre 15:00 a 17:00 hs.

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El VFX en la producción audiovisual, conocimientos básicos Borroni, Néstor Adrián

En una producción audiovisual, generalmente surgen inconvenientes durante el rodaje y como consecuencia durante el montaje se desechan planos que favorecerían el relato de nuestra historia, sin saber que podrían ser corregidos en VFX. Este encuentro te invita a conocer las posibilidades que brindan los VFX hoy en día, herramientas que son accesibles para todos. A través del programa After Effects se demostrará, de qué manera fueron solucionados planos que se pensaban descartar. Lo que ayudará a comprender la forma de visionar y rescatar planos.

Licenciatura en Dirección Cinematográfica

Martes 26 de Octubre 17:30 a 19:30 hs.

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Recursos de diseño que se aplican en el armado de una colección Desiderio, Carla

Una colección es un sistema que puede ser de baja o alta complejidad. Este sistema se desarrolla a partir de una estrategia de diseño, para definir el plan, contamos con elementos y principios de diseño que nos ayudan a elegir los resultados adecuados y la dirección a tomar con el proyecto. Durante este taller podremos aprender cuáles son los elementos y recursos de diseño que nos ayudan a definir la colección, a través de un soporte teórico y de imágenes ejemplificatorias. Como referencia vamos a analizar algunas colecciones y precisar cuáles han sido las estrategias elegidas por el diseñador, para lograr un mejor desarrollo del proyecto.

Diseño Textil e Indumentaria

Martes 26 de Octubre 17:30 a 19:30 hs.

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Teletrabajo Zaninetti, Constanza

En el contexto actual de pandemia nos vimos forzados a trabajar desde nuestras casas. La modalidad de trabajo a distancia no es una novedad, pero muchos se tuvieron que adaptar muy velozmente, equiparse tecnológicamente, acondicionar el espacio hogareño y “entrenar” a sus convivientes para continuar sus labores profesionales de la misma forma que lo hacía desde las oficinas centrales del empleador. La intensión de la conferencia será presentar la definición de teletrabajo, identificar los cambios en el mercado de trabajo a raíz de la incorporación de la tecnología, la transformación de la concepción del puesto físico de trabajo, entre otros.

Todas las Carreras

Martes 26 de Octubre 17:30 a 19:30 hs.

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