1. Diseño y Comunicación >
  2. Proyectos de Graduación >
  3. Sugestión Emotiva

Sugestión Emotiva

(La pieza audiovisual y sus posibilidades como ente sugestivo.)

Autor: Cabrera López, Juan Felipe
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Área: Multimedia
Fecha de aprobación: Junio 2015


El efecto del sonido en el ser humano - El sonido en la publicidad: Su valor como recurso comercial - Estética y percepción del color: Posproducción de color en medios audiovisuales - Contenidos programáticos para una carrera de arte tecnomedial en Argentina - La gramática del signo icónico - El sonido como remedio. - Diseño sonoro y producción de sentido: la significación de los sonidos en los lenguajes audiovisuales - Atractivos Visuales en Conciertos: La implementación de videoarte e instalaciones - Psicología y Diseño de Interiores: Estudio de la influencia del diseño en la práctica terapéutica



Palabras Clave: abstracción arte audiovisual emoción percepción psicología semiótica instalación artística


El presente Proyecto de Grado profundiza sobre la estética, la semiología y la psicología en las construcciones audiovisuales. Con el objetivo de estructurar una base teórica solida, de la cual surjan los puntos fundamentales para realizar una obra audiovisual que opere a voluntad del autor, sobre determinado estados emocionales en los receptores de la obra. Se analiza posturas de diferentes disciplinas, con mayor énfasis en la psicología del arte y la estética, para describir los procesos que sustentan  cómo más allá de los estados subjetivos, la forma en que las personas se relacionan con su entorno responde a patrones generalizables, que devienen en consecuencias comportamentales y emocionales similares en cada individuo expuesto. El proyecto concluye con la construcción de la obra audiovisual titulada Sugestión Emotiva. Esta obra se basa en los recursos obtenidos de la teoría para inducir emociones puntuales en los audiovisionantes, los recursos plásticos para esto están basados en la abstracción de una o más dimensiones del audiovisual, sean la abstracción visual, sonora o narrativa. Trabajar sobre los campos de la inducción emocional en términos teóricos y prácticos, permite tener mayor control sobre las producciones audiovisuales, sean con objetivos más ligados al arte, al diseño o a cualquier otro. Permite comprender de mejor manera como el audiovisual trabaja en los estados psíquicos de sus receptores. Al evidenciar que es imposible evadir la sugestión en los espectadores de un audiovisual resulta importante, al menos en términos ético-morales, entender un poco más qué se está haciendo al exhibir una realización de este tipo, tener un poco más de control sobre la obra y sus consecuencias psíquicas.

Producción de contenidos curriculares

El contenido tanto teórico como práctico abordado en el proyecto, ayuda a profundizar  y aporta material relevante para distintas materias, sin embargo, es de bastante interés para las siguientes: Diseño de Imagen y Sonido III y IV, estas materias abordan contenidos teóricos que buscan relacionarse en profundidad con la realización de proyectos de diseño, sin embargo, la base teórica respecto a la comunicación o semiótica del diseño podría ser más avanzada si se tiene en cuenta el signo, la función y el valor en una obra. Estos son conceptos que se toman de la base teórica de Jan Mukarovsky y que se analizan, profundizan y contrastan con otras teorías en el presente Proyecto de Grado. Estética y Técnica del Sonido, es una materia muy completa en términos teóricos, de la misma se han tomado recursos bibliográficos muy influyentes en la realización de este proyecto, sin embargo, tanto en esta como en casi todas las materias de la carrera de Diseño de Imagen y Sonido, se enfatiza muy poco en los estados psicológicos que están involucrados en la recepción de un audiovisual. Es por demás importante tener en cuenta que los efectos y la relación que se gesta entre el audiovisionante y la obra, tanto audiovisual como de cualquier otro tipo, sienta sus bases en como la psicología individual interactúa con los estímulos exteriores y el por qué de estos mecanismos de interacción y no otros. Si bien llegar a entender por completo estos mecanismo es materia muy compleja, que merece muchísimo más desarrollo que las posibilidades de este proyecto y será un desarrollo que seguramente se realizará en otras disciplina como psicología, filosofía, neurociencias, psiquiatría y afines). Es importante explorar los avances en estas áreas para tener más control sobre los efectos de cada obra. Sugestión Emotiva contiene pistas de esta interacción individuo-entorno en términos psicológicos, semióticos y estéticos, proporciona contenidos que ayudan considerablemente a explorar formas de realización que investiguen sobre estas áreas más conscientemente.

[descargar en PDF]



Enviar a un amigo el proyecto



VERSITIOSDC

Prohibida la reproducción total o parcial de imágenes y textos. Términos y Condiciones