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Animación en CGI

(Proceso de creación de un video minuto en CGI)

Autor: Uson, Sebastian Ernesto
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Área: Multimedia
Fecha de aprobación: Octubre 2015


Produciendo animados (¿Por qué animar puede ser redituable?” - La importancia del sonido en los audiovisuales - De García Ferré a Gaturro en 3D - Una introducción al discurso de los videojuegos - El actor como pensante animado - Desde las cuevas prehistóricas hasta Pixar Animations - Animación digital 3D orientada a Pixar - Cine y Videojuegos: dos artes cada vez más cercanas -  Plan de acción y propuesta de un estudio de animación 3D.                       



Palabras Clave: largometraje medio audiovisual nuevas tecnologías animación 3D efectos especiales


Hoy en día se pueden ver en las carteleras de los cines una gran cantidad de largometrajes producidos con la tecnología del CGI. Através de este proyecto se explicara como fue creciendo está nueva forma de crear, con una forma novedosa, tanto películas, cortometrajes como también cómo se utiliza para realizar los efectos especiales que tanto llaman  nuestra atención cuando nos sentamos en una sala de cine. Para comprender mejor la tecnología CGI  se explicará su funcionamiento y algunas de las películas que se recuerdan por sus logros por el uso de esta tecnología. Luego se analizara la forma de producción de un largometraje en CGI para poder tener los parámetros que posee en su elaboración. Luego de obtener todo ese conocimiento el paso a seguir será tratar de realizar un cortometraje utilizando el CGI, tratando de mantener el menor costo posible. De esta manera lo que se plateara es cuales son las dificultades o si es posible que una sola persona pueda desarrollar un cortometraje utilizando su computadora hogareña, teniendo en cuenta también que se tiene que tener un conocimiento como el que fue adquirido durante los años en la universidad.

Producción de contenidos curriculares

Este trabajo está ligado íntegramente con la carrera de Diseño de Imagen y Sonido, en cuanto al tema principal, se relaciona con la materia de Diseño de Imagen y Sonido V y VI en la cuales se enseñan a realizar objetos en CGI. El aprendizaje de estas materias se lleva a cabo utilizando el programa 3D Max, por esa misma razón fue que se utilizó este  programa para para realizar la animación del proyecto de grado. Este dispone de una gran cantidad de herramientas que facilitan la creación de ambientes virtuales para diseñadores sin requerir un alto nivel de conocimiento del programa. El diseño de ambientes, paisajes y demás elementos se integra a la materia Producción Digital VI en las que se pide incorporar algún elemento en CGI. Otros conocimientos adquiridos como la creación de la banda de sonido o la edición digital y correcciones de color, se vieron en las materias Estética del Sonido II y Edición Digital I. También se podría referir a Guion I y Montaje de Edición I y II ya que todos esos conocimientos fueron incluidos tanto para crear la idea original sino que también para llevarla a acabo. Este proyecto es abarctativo a todo lo aprendido durante los años de cursada en la carrera ya que sin todo el conocimiento adquirido en ella nunca se podría haber realizado.

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