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Adultescentes, la juventud de hoy.

(El niño interior reflejado en diseño textil.)

Autor: Siles Sainz, Reneé
Carrera: Diseño Textil e Indumentaria
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Fecha de aprobación: Mayo 2016


Los jóvenes de ayer y la generación - Moda y Crisis de Identidad - La Belleza en la Imperfección - Textiles con Identidad - Relaciones Públicas, identidad y experiencias - Consideraciones sobre moda, estilo y tendencia - Evolución y cambio: hacia un concepto integrador del área moda - La idealización del cliente en negocios de restauración - La tela, tu huella - Docentes de la 'generación Y'.



Palabras Clave: diseño textil niño revolución


En una era de rebelión juvenil contra los dictámenes establecidos por la sociedad moderna, la individualidad resulta el grito de libertad hacia finales del siglo 20. Así se convierte en el propósito del neo narcisista mientras este se adentra en la búsqueda de la realización personal. Como consecuencia se da una popularización del estilo de vida adolescente que genera que la sociedad inicie una búsqueda de la juventud eterna. Con la revolución tecnológica de los años noventa se les otorga una voz global en un campo digital generando un desvanecimiento de las barreras que encasillan el comportamiento de un individuo. Como resultado todos pueden influenciar a todos y la juventud eterna está al alcance de una mayoría. Esto amplia los parámetros de permisividad donde los jóvenes pueden consumir objetos dirigidos hacia mayores y los mayores pueden tener afinidades hacia objetos e ideales dirigidos hacia menores sin culpa alguna. Genera como consecuencia un perfil de Adultescente que define la era digital entre la pérdida del pudor, la rebelión contra los dictámenes y el toyification. Este PG analiza la evolución de cada uno de estos puntos para poder dar lugar a este usuario en la ciudad de Buenos Aires. Se diseña a partir de esto una colección capsula de estampas textiles dirigidas a los mismos inspirada en la ciencia ficción de la serie Game of Thrones.

Producción de contenidos curriculares

Debido a la complejidad del recorte de tema y la línea temática, este PG se vincula con la materia Diseño de Indumentaria IV dentro del segundo año del plan de estudios de la carrera Diseño de Textil e Indumentaria. Se inicia al diseñador en el estudio de la moda urbana analizando características específicas de sectores de la población con comportamientos específicos. Se determina a estos como usuario y se reflexiona sobre su comportamiento para lograr un perfil que encaje con ciertas tendencias actuales seleccionadas. Esto para practicar la bajada de tendencias y conceptos dirigidos a un mercado especifico al satisfacer sus necesidades. Paralelamente, el escrito también se puede identificar con la materia Taller de Moda IV ubicada en el mismo año del plan de estudios. Esta perfecciona las técnicas de ilustración y representación grafica del diseñador para transmitir sus ideas de manera idónea. Se plantean los factores de composición requeridos dentro de una imagen, permitiendo la realización de ilustraciones, tanto de indumentaria como de diseño textil, con armonía. 

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