1. Diseño y Comunicación >
  2. Proyectos de Graduación >
  3. Diseño editorial desde las nuevas tecnologías hasta los libros digitales

Diseño editorial desde las nuevas tecnologías hasta los libros digitales

(¿Cómo a partir de las nuevas tendencias tecnológicas de diseño editorial se puede generar piezas editoriales óptimas para niños con déficit de atenci)

Autor: Medina, Misael Andrés
Carrera: Diseño Editorial
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Fecha de aprobación: Junio 2016


Aprendiendo con diseño (Reposicionamiento de imagen de una editorial y su colección de libros infantiles) - Impreso vs. Online, El diseño editorial en diferentes soportes - Influencia del Diseño Editorial en los Libros Escolares que intervienen en la Enseñanza de Historia - Del papel al iPad, Un nuevo diseño editorial - El libro objeto como juego editorial (Proyecto de diseño de una colección de libros objetos) - Diario Juvenil Digital ¿Un nuevo cambio cultural de lectura en los jóvenes? - Tecnología de cambio, El impacto de la aparición de nuevas tecnologías en el proceso de diseño y uso de revistas de moda - Tus pixeles (Diseño de aplicación web para diseñadores latinoamericanos) - Diseño editorial para la salud. (Diseño de libros coleccionables sobre patologías crónicas para el Hospital Italiano) - ¿Lo visualizado es lo aprendido? Influencia tecnológica en los procesos pedagógicos ofrecidos por el diseño editorial.



Palabras Clave: diseño editorial diseño gráfico nuevas tecnologías diseño web


Este proyecto de grado se enmarca en la categoría de creación y expresión, partiendo de identificar la necesidad en la sociedad actual de crear innovación en el área editorial a la hora de generar interacción entre el público infantil y la lectura. Asimismo, se pretende enfocar el diseño editorial a una creación interactiva e innovadora basada en estándares profesionales, que pueda impactar de manera positiva al público seleccionado. Por su parte, la línea temática elegida es diseño y producción de objetos, espacios e imágenes; ya que se centra en el diseño editorial para nuevas plataformas teniendo en cuenta el público al que va dirigido, ofreciéndoles un nuevo recurso digital, siendo el propósito entonces crear un diseño con calidad, que sea innovador y que se adapte a las necesidades de la sociedad actual. El proyecto de grado tiene como objetivo general, captar el interés por la lectura en niños con déficit de atención, tomando elementos gráficos de la televisión y los videojuegos aplicándolos a una pieza editorial, incorporando nuevas y creativas tendencias de diseño editorial, para que los niños que interactúan a diario con la tecnología tengan la posibilidad de acceder a esta pieza, y nuevas creaciones editoriales plasmadas digitalmente, motivando su aprendizaje. El proyecto de grado tendrá una división de cinco capítulos. En el primero, teniendo en cuenta una fundamentación teórica de la diagramación y la estructuración, se hará un paneo general de cuál es el objetivo y la función del Diseño Editorial desarrollando dos temas importantes: el diseño editorial impreso y el digital, dando paso a las nuevas tendencias y tecnologías en el Diseño Editorial. Finalizando el capítulo, se tomará partido acerca del problema inicial del proyecto de grado, que tiene que ver con el target, haciendo un análisis de nuevas formas de aprendizaje infantil. Es importante analizar acerca de la disciplina principal del proyecto de grado, plasmada en el capítulo dos, en donde se expondrán temas relevantes del Diseño Editorial para público infantil, desde la retícula hasta en qué tipo de soportes se podría plasmar una pieza. En el capítulo tres se efectuará un análisis acerca de las nuevas tecnologías y el libro digital, para sí establecer cuáles son las principales características a tener en cuenta en el momento de generar un producto de este tipo. Es primordial generar un capitulo completo para escudriñar las nuevas formas de introducir el diseño editorial en lo que respecta a los cuentos infantiles digitales. Por esto, el capítulo cuatro se hará un análisis de productos de diseño para público infantil, como lo son dibujos animados y video juegos con el fin de determinar, la gama de colores que se utilizan y el uso de la ilustración en este tipo de productos, para así tener una guía para el proyecto final. Finalmente, en el capítulo cinco se presentará el rediseño de la colección de una pieza editorial infantil, exponiendo el concepto, target, partido gráfico, ilustraciones que se emplearan, diagramación, tipografía adecuada para la comprensión, animación e interactividad. El proyecto de grado se basa en la necesidad de crear interacción entre los niños y la lectura, creando un medio que sea amigable e interesante para ellos, involucrando la tecnología y la interactividad, siendo viable para presentar en plataformas digitales. Así, desde el Diseño Editorial este proyecto de grado permite gestar un lazo entre una necesidad actual y los estándares profesionales adquiridos durante la carrera, ya que se creará un producto que parte de las bases de esa disciplina para ser plasmadas y materializadas de manera estratégica en el diseño final, y finalmente llegar de manera efectiva al público elegido.

Producción de contenidos curriculares

El proyecto de grado, junto con el planteamiento de la pieza editorial responde a la materia de Diseño Editorial I, ya que durante el recorrido de los cinco capítulos se describe un paso a paso de cómo construir una pieza editorial en este caso una pieza editorial digital, en estos pasos se encuentra por ejemplo en el primer capítulo una profundización teórica acerca del diseño editorial junto con las nuevas tecnologías abriendo paso a los siguientes capítulos y la construcción del concepto final, tomando en cuenta desde el principio de las bases del diseño editorial como lo son la retícula editorial y estudiando nuevos conceptos en cuanto diseño editorial digital como lo es el diseño responsivo, para así cumplir con los objetivos planteados en este proyecto de grado.

[descargar en PDF]



Enviar a un amigo el proyecto



VERSITIOSDC

Prohibida la reproducción total o parcial de imágenes y textos. Términos y Condiciones