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Diseño Aumentado

(Creación visual de una aplicación de realidad aumentada)

Autor: Demasi , Jose Luis
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágene
Fecha de aprobación: Junio 2021




Palabras Clave: comunicación visual plataforma redes sociales tecnología conexión


El presente trabajo, corresponde al Proyecto de Graduación de la carrera de Diseño de Imagen y Sonido, enmarcado en la categoría académica de Proyecto Profesional, indicando una naturaleza proyectual dentro de un contexto real en la actualidad. Cómo título, el mismo lleva el nombre de: Diseño Aumentado, subtitulado con el nombre de: Creación Visual de una aplicación de Realidad Aumentada. Este trabajo de Investigación surge a través del interés personal y profesional de adentrarse en el sector de la industria de diseño para aplicaciones de realidad aumentada, una corriente la cual se encuentra en constante crecimiento y se mantiene al borde de los avances tecnológicos, Constantemente en evolución y con facetas diversas, más puntualmente en la utilización de realidad aumentada. Pasando desde los bocetos de arte iniciales, musicalización, e ideas conceptuales hasta la creación de los modelos 3D de los objetos requeridos. El Proyecto en su totalidad requerirá una investigación profunda sobre el ámbito de las industrias que trabajen con el concepto de realidad aumentada, no limitándose únicamente a la producción de las aplicaciones, se deben tomar en cuenta otras alternativas para su uso. Por otro lado, se investigará también la faceta tecnológica requerida para realizar tales emprendimientos, al igual que una investigación sobre el posible mercado al que se encuentra dirigido. El objetivo general de este proyecto se basa en establecer el proceso creativo necesario para la realización de una aplicación de realidad aumentada y eventual desarrollo del diseño visual del producto. Los objetivos específicos consisten en investigar a su vez los procesos necesarios para su implementación, en términos de tecnología requerida y avances tecnológicos disponibles, como también posibles restricciones que puedan existir actualmente. Investigar sobre la producción de videojuegos dentro y fuera del país. Investigar el rol de los dispositivos móviles y como afecto su llegada a la industria de los videojuegos. Y finalmente la realización en cuestiones de interface de un prototipo de la aplicación.

Producción de contenidos curriculares

El Siguiente proyecto puede relacionarse con la carrera de diseño de imagen y sonido en aspectos destinados a la planeación y creación de una marca, se relaciona con la investigación del ámbito digital y abre las fronteras a nuevos tipos de estudios que no han sido abordados durante el transcurso de la misma. Principalmente el uso de la Realidad Aumentada, como nueva herramienta digital de gran importancia, debido a que los avances tecnológicos se mueven a pasos agigantados, es importante que una carrera como diseño de imagen y sonido se mantenga al corriente de los mismos, implementando las nuevas tecnologías en la enseñanza del día a día. Se propone sumar a la curricula establecida, o en caso de materias opcionales, una materia de Tecnologías modernas, cursos básicos de uso, dedicados a las nuevas plataformas.


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