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Videojuegos: Evolución y comparación de contenidos


Autor: López Kepcija, Magalí
Carrera: Diseño de Imagen y Sonido
Categoría: Creación y Expresión
Línea Temática: Nuevas tecnologías
Fecha de aprobación: Octubre 2010





Palabras Clave:


Hablar sobre videojuegos, implica relacionar términos como vicio, gráficos reales y consolas de última generación. El hecho es que plantear esta disciplina propone variables que escapan de dichos términos, dejándolos como aquellos que sólo la minimizan.

Los Videojuegos abarcan comunidades, fanáticos, diseño, mensajes subliminales y tantas otras cosas que van desde lo social hasta lo psicológico del ámbito del jugador.

Videojuegos, evolución y comparación de contenidos; consta de estudiar los términos más esenciales del juego, hasta llegar al ámbito que la disciplina acontece: el diseño.

Esta es una variable que, a simple vista, no se tiene en cuenta por sus jugadores. Lo cierto, es que detrás de cada juego de video, existen desarrolladores, diseñadores de producción gráficos ó audiovisuales, psicólogos ó psicopedagogos, y muchos financistas. Conformando una industria llamada "de entretenimiento".

Este producto audiovisual no escapa del clásico proceso de diseño. En donde se definen ideas, puntos de partidas, torbellino de ideas, fundamentos conceptuales, versión literaria, entre otras. Pero esto es sólo el comienzo. El guionado de los videojuegos, por ejemplo, es un aspecto esencial y se reconoce que ha evolucionado a través del tiempo.

Al comienzo de esta industria, los juegos constaban sólo de representar virtualmente los deportes más populares. Hoy en día, la gran mayoría implica un mundo de fantasía inagotable de creatividad, con criaturas mágicas y guiones espiralados que parecen ser infinitos.

Es aquí dónde el aporte del diseño es significativo. Sin su inclusión en este producto audiovisual, sería chato y no tendría atractivo visual para los jugadores. También, hay que tener en cuenta el trabajo que tiene el diseñador de producción, que se encarga de todo lo que respecta a ésta disciplina.

Es decir, que el proyecto de un videojuego no abarca solamente a los desarrolladores, creando aquella guía interactiva en dónde el jugador puede moverse. Sino que también, es un trabajo interdisciplinario, en conjunto entre diseñadores desarrolladores y especialistas en psicología.

El diseñador de imagen y sonido, aporta herramientas tanto en el ámbito estético y sonoro, como en el guionado.

Es un aporte relevante, ya que interfiere en la mayoría de sus etapas de diseño y producción. Y su aprendizaje académico es necesario, debido a que todo lo que se realice en un producto de tal envergadura debe ser concientizado y racionalizado, clarificando el porqué de cada una de las decisiones tomadas.

 

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