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  4. Análisis de la naturaleza de las transformaciones producidas en la industria de los videojuegos a partir de la irrupción de los videojuegos "indie"

Análisis de la naturaleza de las transformaciones producidas en la industria de los videojuegos a partir de la irrupción de los videojuegos "indie"

Lambert Sarango, Yamil Edinson

Escritos en la Facultad Nº114

Escritos en la Facultad Nº114

ISSN: 1669-2306

Proyectos de Tesis del Doctorado en Diseño Foro de Investigación. Edición I

Año XII, Vol. 114, Febrero 2016, Buenos Aires, Argentina | 48 páginas

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El proyecto analiza las transformaciones que han tenido incidencia en el diseño de videojuegos independientes que
tienen como factor de éxito la adictividad. En este sentido, se propone indagar cómo subsiste la industria de los videojuegos
al externalizar un producto atractivo. Asimismo, busca identificar patrones de adictividad en los videojuegos móviles como
factor de éxito usando el DSM V, identificar y explorar los factores que han hecho que los desarrolladores independientes
se interesen en la industria de los videojuegos móviles. Y, finalmente, analizar el diseño de videojuegos móviles con
pocas características técnicas e inversión.

Este proyecto forma parte del Programa Investigaciones DC, en la categoría Proyectos de Posgrado, en la línea Nuevas
Tecnologías y en la sublínea Tecnología, comunicación y creatividad.

El proyecto en congresos y publicaciones:

Presentaciones en Foros del Doctorado
• Foro 0: Presentación del Tema de Tesis (lunes 24 de febrero, 2014)
• Foro 1: Presentación del Anteproyecto de Tesis (lunes 14 de Julio, 2014)

Otras presentaciones y publicaciones
• Presentó el avance de su Tesis en el V Congreso Latinoamericano de Diseño (Julio 2014), en la Comisión 3.1 Nuevas
Carreras, Nuevos Campos Profesionales y Entornos Digitales.
• El resumen de esta ponencia se encuentra editado en Actas de Diseño 18 (Marzo 2015), página 49.
• Realizó la siguiente entrevista en el V Congreso Latinoamericano de Enseñanza del Diseño

(*) Licenciado en Sistemas de Información por la Escuela Superior Politécnico del Litoral (Ecuador). Ingresó al doctorado en febrero 2014 (Cohorte 1)


Análisis de la naturaleza de las transformaciones producidas en la industria de los videojuegos a partir de la irrupción de los videojuegos "indie" fue publicado de la página 23 a página23 en Escritos en la Facultad Nº114

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