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La interactividad como herramienta repotencializadora de los museos.

Bustamante, Pablo

Escritos en la Facultad Nº31

Escritos en la Facultad Nº31

ISSN: 1669-2306

Presentación de Proyectos de Tesis. Foro de Investigación. Maestría en Diseño 3 de Mayo de 2007 Contenidos y Procedimientos Metodológicos en las Tesis de Maestría

Año III, Vol. 31, Mayo 2007, Buenos Aires, Argentina | 24 páginas

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Esta Tesis tiene como objeto central de estudio la exploración
de nuevos campos de interactividad que contribuyan a forjar
una experiencia enriquecedora en los museos. Tomando como
base y eje central el Museo Argentino de Ciencias Naturales
(MACN), se pretende evaluar el desarrollo de los museos a lo
largo de la historia para poder conocer de que manera han hecho
esfuerzos por cautivar y ofrecer elementos que en su conjunto
desarrollen sensaciones especiales a sus usuarios.
A través de una visión madura del diseño, se busca poder llegar
a conceptos propios de actividades de marketing que cada día se
implementan más en las empresas de servicios, sin perder de
vista que el enfoque principal es la actividad de los espacios y
las actividades de un museo, se cuestionan los modelos usados
actualmente en la mayor parte de este tipo de espacios, argumentando
porqué pueden perder protagonismo frente al uso de
las nuevas tecnologías, exponiendo razones de porqué los
museos deben dejar de ser espacios para la observación de ciertos
elementos, para convertirse en una apología a la interactividad,
sin que esto desemboque necesariamente en la utilización de
tecnologías de la informática y similares.
Es aquí donde se empiezan a evaluar conceptos tales como el
marketing de la experiencia, la interactividad, las bases de
empresas dedicadas a brindar servicios y su necesario enlace
con las experiencias, recalcando lo necesarios que son estos
principios para el desarrollo de un museo que brinde sensaciones
y marquen una diferencia en la mente de todo tipo de usuarios
según su enfoque.
Por último, se plantean soluciones específicas, donde se da
prioridad al diseño como una herramienta diferenciadora, capaz
de brindar una verdadera experiencia en el museo que no pueda
ser imitada en ningún otro espacio. Realizando apreciaciones
sobre como el MACN puede, en términos prácticos, adoptar
varias medidas para ponerse a la vanguardia en este tipo de
innovaciones destinadas a brindar soluciones interactivas a todos
sus visitantes.


La interactividad como herramienta repotencializadora de los museos. fue publicado de la página 12 a página12 en Escritos en la Facultad Nº31

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