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Los proyectos de graduación y la heterogeneidad. Hacia una versatilidad del diseño industrial.

García de la Cárcova, Alejo [ver currículum del autor, docente de la Facultad de Diseño y Comunicación]

Escritos en la Facultad Nº140

Escritos en la Facultad Nº140

ISSN: 1669-2306

Trabajos Finales de Grado presentados y aprobados [Resúmenes] de todas las carreras de grado de la Facultad y de los ciclos de Licenciatura en Diseño y de Licenciatura en Negocios de Diseño y Comunicación

Año 14, Vol. 140, Abril 2018, Buenos Aires, Argentina | 121 páginas

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Los cinco Proyectos de Graduación -en adelante PG-, que a continuación comentaremos, dan cuenta de la versatilidad para la que se forma a los nuevas promociones de estudiantes en diseño industrial. 

Y, aquí radica muchas veces la dificultad que presenta definir este amplio campo de acción. Una típica situación con la que uno debe enfrentarse al elegir esta carrera, será confrontar con la pregunta: ¿qué hace un diseñador industrial? 
Así, veremos que -desde los orígenes de esta disciplina- tanto profesionales, como teóricos, como los medios de promoción, y hasta la gente amante del diseño, han intentado encasillar al diseño industrial; incluso vinculándolo o apartándolo de otras disciplinas con más historia, como ser: el arte, la arquitectura, la ingeniería, o incluso otras ramas del diseño; por mencionar las más cercanas y conocidas. 
Lo cierto es que, a medida que esta área se fue profesionalizando -como así también logrando institucionalización internacional por medio de la creación de espacios de enseñanza y promoción del diseño- sus márgenes de acción se han ampliado de manera considerable, más que acotarse. Da cuenta de ello, el auge que ha cobrado, la metodología del diseño industrial, en el mundo de las empresas, por medio del Design Thinking. 
Así, podemos partir del PG quizás más evidente para vincular la formación con el quehacer profesional. Nos referimos al de Laura Catalina Arenas Uribe, titulado Naturaleza como referente emocional: Potencialidad de la forma natural en el diseño. 
En una ya clásica operación de inspiración en el entorno que nos rodea -de amplia tradición, desde los inicios de la configuración de la disciplina: partiendo de los pioneros como William Morris y Christopher Dresser (Pevsner, 2011), llegando en línea directa, a toda la corriente orgánica del Art Nouveau (Sembach, 2016)-, la autora de este PG toma referencia directa de la flor de loto, para realizar una alfombra antideslizante, para utilizar en el cuadro de ducha o bañera. Así, podemos afirmar que, Arenas Uribe busca que el usuario conecte con el referente natural en una “(…) proyección sentimental, cuyo objeto más cercano es siempre lo orgánico y afín (…)” (Worringer, 1953, p.46); en un producto de corte netamente industrial. Esto último, referido a los materiales y tecnología que plantea la autora del PG: un determinado polímero moldeado mediante el proceso de inyección. 
En el mismo orden de ideas, Gabriel Federico Zichy propone, ya desde el título, una visión más conceptual de la propuesta de diseño, a saber: Experiencias compartidas: diseñando para el vínculo. Propiciar el vínculo a través de los objetos. 
De manera mucho menos definida que el primer proyecto mencionado -en cuestiones de resolución de materiales y tecnologías aplicadas-, Zichy se propone imaginar dos asientos, para colocar en espacios semipúblicos como ser una universidad o similar, donde obligadamente se necesiten dos personas para operar un surtidor de agua caliente para cebar y beber mate. A diferencia de la propuesta de Arenas Uribe, que busca resolver una necesidad concreta como ser resbalar durante la operación de bañarse, en este PG se piensa desde una mirada más contemporánea. Esto es, partiendo de problemáticas actuales, vinculadas con la alienación y el distanciamiento físico con el prójimo y con uno mismo -consecuencia del uso desmedido de dispositivos tecnológicos- acercando a los individuos a conectarse, física e intelectualmente entre sí; pero por medio del uso de la tecnología. La acertada elección del autor del PG, del tradicional ritual argentino de compartir el beber mate, se convierte en un estímulo ideal para conectar con el prójimo; incluso con un desconocido como puede darse en este caso. 
Como señala Joel Marsh -en relación a sus postulados vinculados con el actual concepto de User Experience-, todo incluye una experiencia de usuario, y el rol del diseñador no es crear ésta, sino hacer que esa experiencia, se la correcta (2016, p.2).Esto último, es lo que Gustavo Scrabotti también intenta lograr con su propuesta El diseño aplicado a huertas reducidas. Cultivo sustentable. 
En este PG, el autor propone un sistema de huerta para ubicar en balcones de edificios, con el proceso de cultivo por hidroponía. 
Nuevamente, si bien se sigue vinculando a la propuesta con un producto físico definido, los límites del diseño se corren y adaptan a las problemáticas contemporáneas. 
En este caso particular, no solo se propone buscar soluciones responsables con el cuidado del medio ambiente y la necesidad de buscar canales sustentables para generar ciertos alimentos; también está presente la intención del diseñador de conectar al usuario con el entorno natural y acercar éste a aquellos individuos que carecen de una cercanía con la naturaleza, y todo lo positivo que ellos representa para el ser humano. 
A esta altura, las preocupaciones y los intereses de gran parte de los estudiantes, radica justamente en el estado general del planeta y cómo, desde el diseño, dar soluciones o plantear propuestas que se adapten a los tiempos que corren. En relación a esto, y en las últimas décadas, hay una toma de consciencia en las nuevas camadas de estudiantes. 
Por esto último, Diseño de la cuna a la cuna, una nueva revolución es la respuesta que propone María Juana Varela en su PG, ante estas cuestiones mencionadas.
Partiendo de las bases que Braungart y McDonough (2002) postulan en el homónimo libro, Varela propone el desarrollo de un objeto polifuncional, a saber: primero bolsa para compras, luego percha para ropa y finalmente, dispositivo de siembra. Este está fabricado con materiales reciclados y reciclables, con el plus de contener semillas en su interior, para el final del ciclo de vida del producto. 
El recorrido de este producto parte de una bolsa para uso comercial destinado, según la autora del PG, a marcas de indumentaria; pasando por su transformación en percha –en el hogar del y por el consumidor-, para terminar en la siembra de ésta al desechar el objeto por deterioro o rotura, produciendo un vegetal para su posterior consumo. 
Al igual que el proyecto de Zichy, esta propuesta –si bien más desarrollada- adeuda profundizar en cuestiones tecnológicas, para resolver efectivamente el producto, su metamorfosis y uso para colgado de prendas de vestir. 
Sin embargo, se enfatiza en el valor que su autora le otorga al proceso integral de diseño –anclado fuertemente en las procupaciones medioambientales actuales y globales- con una alta probabilidad de concretar. 
De raíz similar al proyecto antes descripto, y como último PG desarrollado en el presente ensayo, se encuentra Una producción ecológica integral. El Mderón como material de sustitución del MDF, de Damián Alejandro Ahcim. 
Si bien, la propuesta presentada es de suma relevancia, pues plantea reemplazar un recurso poco cuidadoso con el medio ambiente, por uno más óptimo para sus variados propósitos, el desarrollo general del PG carece de un suficiente análisis y profundidad para una instancia final de grado. Aquí es donde se debe lograr, como futuro diseñador industrial, un interés lo suficientemente profundo en la elección del tema a desarrollar, para poder encontrar las fuentes necesarias donde sustentar un proyecto que llegue a buen puerto. Esta instancia previa a toda propuesta formal de diseño o de proceso de diseño, es capital para que el profesional se desenvuelva con cintura ante un comitente, y logre defender su postura. El análisis previo, con un fuerte sustento teórico, es el plus a la hora de ganar un proyecto y de poder llegar a puerto seguro con a la propuesta final de diseño. 
En definitiva, hemos recorrido cinco Proyectos de Graduación, que catapultan a cinco flamantes egresados al mundo profesional. Es responsabilidad de las instituciones universitarias ofrecer la mayor cantidad de recursos, para que el futuro profesional complete responsablemente su formación, por medio de la praxis. En palabras de José Ingenieros: “Todo lo humano es susceptible de mejoramiento; es natural el devenir de un bien mayor, mensurable por el conjunto de satisfacciones en que los hombres hacen consistir la felicidad” (1982, pp. 42-43).

Referencias bibliográficas 
Braungart, M. y McDonough, W. (2002). Cradle to Cradle: Remaking the way we make things. New Cork: North Point Press. 
Ingenieros, J. (1982). Las fuerzas morales. Buenos Aires: Editorial Losada. 
Marsh, J. (2016). UX for beginners. Sebastopol: O’Reilly Media. 
Pevsner, N. (2011). Pioneros del diseño moderno: de William Morris a Walter Gropius. Buenos Aires: Infinito. 
Sembach, K. (2016). Art Nouveau. Utopia: Reconciling the Irreconcilable. Slovekia: Taschen. 
Worringer, W. (1953). Abstracción y Naturaleza. D.F.: Fondo de Cultura Económica.

(*) Diseñador Industrial (ORT). Carrera de Formación Docente (FADU/UBA). Profesor de la Universidad de Palermo en el Área de Diseño de Objetos y Productos de la Facultad de Diseño y Comunicación. Docente FADU/UBA y ORT. Miembro del equipo de Evaluación de Proyecto de Graduación de la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo.

Resúmenes de Trabajos Finales de Grado aprobados 
Organizados alfabéticamente por apellido del autor 

Alejandro Damián Ahcin 
Una producción ecológica integral. El Maderón como material de sustitución del MDF 
Diseño Industrial. Categoría: Investigación. Línea temática: Nuevas Tecnologías

El Proyecto de Graduación se encuadra dentro de la categoría de Investigación y en la línea temática de las Nuevas Tecnologías. El Proyecto se centra en un eje productivo partiendo de la producción de un material existente, el MDF para luego poder establecer el desarrollo industrial sustentable y ecológico del nuevo material, el Maderón. Este material surge a partir de la utilización del desecho de las cáscaras de nueces. Para esta producción regional, se eligió a la provincia de Rio Negro por sus condiciones naturales (fertilidad del suelo, recursos hídricos, clima) favorables para el cultivo de estos frutos secos. Utilizando el concepto del ciclo de vida del producto se identificarán los factores negativos que presenta la productividad del MDF, para luego poder corregir y modificarlos en el proceso de desarrollo del Maderón. Esta investigación busca un material que cumpla con las condiciones ecológicasustentables y reduzca la contaminación del producto final y genere beneficios al medioambiente. Este proceso industrial de mayor beneficio hacia el medioambiente tiene como finalidad implementación en las economías regionales u otros proyectos de mismas características.
El objetivo que presenta este trabajo es el aporte proporcionado por la disciplina del Diseño Industrial, que en este caso contemplará la reutilización de un desecho agro industrial que no tiene otro fin más que ser basura, para convertirlo en materia prima para el desarrollo de un nuevo material. Se identificará la problemática del sistema productivo y material existente determinado para lograr el desarrollo de un nuevo material innovador similar pero de mayores prestaciones de rendimiento y costos y a la vez tenderá a resolver cuestiones medioambientales y ecológicas en una industria poco identificada con el diseño industrial como es la industria alimenticia. El rasgo que destaca a este Proyecto es la posibilidad de proporcionar crecimiento económico principalmente a la actividad nogal y actividades secundarias que se desarrollen a partir de la producción del Maderón como ser: talleres metalúrgicos para la construcción de matrices para los moldes de prensas y muebles como también otras actividades regionales como la apicultura, sectores frutícolas, hotelería, centros recreativos, turismo, diseño de mobiliario que genera una expansión laboral a nivel regional como lo es la industria alimenticia.
Hoy en día el diseño industrial debe replantearse los proyectos con objetivos que logren resolver no solamente necesidades a los usuarios de objetos industriales, sino que debe tener una visión ecológica que contemple a las problemáticas del sistema productivo.
El diseñador industrial como parte del ciclo de vida de un producto debe tener la cuota de responsabilidad ecológica de los que diseña, para ello, el fracaso actual del mal uso de los recursos naturales deber servir de eje vertebrador en la búsqueda de soluciones sustentables en todo el ciclo de vida de un producto dividiendo al mismo en responsabilidades y conciencia civil, política, industrial y de diseño. Por ello es de suma importancia buscar las formas y decisiones correctas que contemplen el medioambiente como elemento prioritario en los proyectos a futuro, y a la vez lograr mantener el equilibrio en la vida de los consumidores y la sustentabilidad necesaria para las generaciones futuras, concepto por el cual se inició este Proyecto de Graduación.

Laura Catalina Arenas Uribe 
Naturaleza como referente emocional. Potencialidad de la forma natural en el diseño 
Diseño Industrial. Categoría: Creación y Expresión. Línea temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes

El Proyecto de Graduación se inscribe en la categoría Creación y Expresión y se enmarca en la línea temática Diseño y Producción de objetos, espacios e imágenes. Aborda cómo la naturaleza puede tocar la emoción en los usuarios a través de un producto cotidiano, y cómo el objeto desde su uso permite que éste se relacione con ella por medio de un concepto retomado desde la naturaleza. Se ofrece un panorama sobre la idea de proponer la naturaleza como herramienta y lenguaje en el diseño. Asimismo, cuestiona el enfoque hegemónico de la forma racional y la ausencia de conceptos significativos bajo la naturaleza para la búsqueda de la forma, puesto que cualquier forma que desencadene un diseño deberá tener un concepto detrás.
De acuerdo al desarrollo del marco teórico y al análisis de productos inspirados bajo la naturaleza, se diseñó un producto para una práctica de aseo personal bajo la potencialidad formal de un agente natural, la hoja de loto. Todo esto siguiendo requisitos devenidos de un método, el contexto de uso donde se desenvuelve el usuario y un concepto. Por lo tanto, la resolución del producto desde la exploración de la naturaleza como herramienta para el diseño, distinguió un carácter emocional más allá del uso meramente funcional. Logrando destacar la aplicación de la naturaleza en el Diseño Industrial como aporte en la concepción de la forma de un objeto desde la imitación de valores estéticos y emocionales que sobresalen en el estímulo visual a través de la experiencia de uso cotidiano. Para abordar adecuadamente este tema, resultó necesario relacionar temáticas entre el diseño y la forma natural; indagando cómo podría gestarse un diseño inspirado en ella. Además, de cuestionarla como ejemplo no sólo tecnológico y funcional, sino también como medio de imitación para la experiencia del usuario con el objeto de uso. 

Gustavo Scarabotti 
El diseño aplicado a huertas reducidas. Cultivo sustentable 
Diseño Industrial. Categoría: Creación y Expresión. Línea temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes

El Proyecto de Graduación se inscribe en la categoría Creación y Expresión y en la línea temática Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes. 
La alimentación de las personas en la Ciudad de Buenos Aires y la realización de sus propios alimentos de origen vegetal, los espacios habitacionales donde residen, el consumo masivo y la sostenibilidad son el eje central de este Proyecto de Graduación. Más específicamente, el mismo aborda el tema que respecta a la producción de los alimentos vegetales de las personas que viven en Buenos Aires, haciendo foco en que estos son realizados bajo métodos que producen elevados niveles de polución e impactan negativamente en el ecosistema y en la salud de quienes los consumen. 
En la actualidad las técnicas que se utilizan para el cultivo de alimentos progresaron, ayudando a que los agricultores puedan cultivar verduras con mejores características en menores tiempos, pero en contraposición fueron dejando de lado los aspectos medioambientales, además de los riesgos que pueden producir estos para la salud de las personas. Este postulado no busca prohibir los métodos biotecnológicos para aplicar en los campos de cultivo, sino hacer énfasis en que se debe investigar los efectos reales que causan los pesticidas y la alteración genética de las especies vegetales ya que continuamente se recurre a tales métodos sin el debido conocimiento sobre el tema. Como consecuencia de una sociedad cada vez más activa y exigente, cada día más personas realizan huertas en sus viviendas, ya que es una manera de tener un control sobre los alimentos que ingieren. La estrecha relación entre la manera y el lugar en que se producen las verduras, son puntos determinantes para comprender que si se les brindan las herramientas necesarias, las personas podrían hacer sus propias hortalizas, y de tal manera dar un aporte a este tema. Si bien los individuos tienden a buscar una mejor alimentación, no cuentan normalmente con los conocimientos necesarios para realizar una huerta, además de depender de los artículos que existen en el mercado, los cuales no siempre son los que mejor se adaptan a las necesidades de cada uno. Por tal motivo, el proyecto fue de una escala más amplia a una más focalizada en los puntos de mayor cercanía al tema principal. 
En última instancia, el PG busca dar un aporte mediante la producción de una propuesta de diseño que aplique los lineamientos del ecodiseño.

María Juana Varela 
Diseño de la cuna a la cuna, una nueva revolución. Producto sustentable, ciclo cerrado 
Diseño Industrial. Categoría: Creación y expresión. Línea temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes

El Proyecto de Graduación se encuadra en la disciplina del Diseño Industrial, dentro del ámbito de la sustentabilidad. El mismo se inscribe en la categoría Creación y Expresión y de la línea temática Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes; donde se realizará una reflexión sobre la disciplina dentro del contexto del consumismo actual. 
Debido al crecimiento estable y su relación con las ventas, el Diseño Industrial se ha vuelto importante en el ámbito empresarial. Se considera que es necesaria una constante transformación para seguir perteneciendo en el mercado. El consumo es un motor fundamental de la economía, y la continua competencia lleva a las empresas a utilizar diversas estrategias con el fin de incrementar las ventas. Es por lo anteriormente mencionado que surge lo que se denomina la obsolescencia programada, la cual hace referencia a la limitación del funcionamiento de un producto y su durabilidad desde la planificación de la empresa. Esto lleva a la constante renovación y cambio de productos, por ende, el aumento del consumo está fuertemente ligado al Diseño Industrial como motor de la obsolescencia programada. Así pues, como núcleo del problema planteado se encuentra la obsolescencia programada y la confusión de su relación con el Diseño Industrial. Por lo tanto, en este PG la pregunta problema sobre la cual se reflexionará es: ¿Cómo, a partir del diseño sustentable, puede el diseñador industrial elaborar productos que persistan frente a la obsolescencia programada? 
En base a lo referido previamente, el objetivo general del siguiente PG es, a partir del análisis y la reflexión sobre el rol del diseñador industrial en la sociedad actual, aportar mediante el diseño de un producto sustentable de ciclo cerrado, un ejemplo de posibles soluciones que permitan responder la pregunta problema.

Gabriel Federico Zichy 
Experiencias Compartidas: Diseñando para el vínculo. Propiciar el vínculo a través de los objetos 
Diseño Industrial. Categoría: Creación y Expresión. Línea temática: Diseño y producción de objetos, espacios e imágenes

El Proyecto de Graduación se ubica bajo la categoría de Creación y Expresión, ya que se propone aplicar la teoría desarrollada durante el Proyecto para aplicarla a la creación de una solución creativa de la pregunta problema, proponiendo un enfoque original. Asimismo, se inscribe en la línea temática de Diseño y Producción de Objetos, Espacios e Imágenes, ya que contempla la creación de un producto u objeto como la solución creativa para la pregunta problema. 
El tema abordado en este PG es la recuperación de los vínculos interpersonales físicos a través del plano objetual. El autor de este PG considera que las corrientes actuales de diseño están generando productos y servicios que tienen como consecuencia un distanciamiento físico de las personas, dándole a la virtualidad un papel preponderante en el diseño de la experiencia del usuario por sobre las experiencias analógicas co-presenciales, limitando la cercanía física entre los usuarios, en deterioro de los vínculos interpersonales físicos. 
El enfoque de este PG está determinado por la psicología de los vínculos y por un análisis que excede el plano meramente objetual desde la concepción clásica del Diseño Industrial y lo complementa, aportando una dimensión extra al análisis. Se incluyen conceptos de diversas disciplinas psicológicas y sociológicas y de diferentes corrientes de pensamiento, recurriendo a teorías que aporten información sobre la naturaleza de los vínculos interpersonales, para ampliar las herramientas disponibles para abordar, desde el diseño, una problemática multidisciplinaria. 
Como meta de este PG está la creación de un producto de Diseño Industrial que, a través de su diseño y sus características, permita propiciar los vínculos interpersonales a través del plano objetual donde existe dicho producto.


Los proyectos de graduación y la heterogeneidad. Hacia una versatilidad del diseño industrial. fue publicado de la página 43 a página46 en Escritos en la Facultad Nº140

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