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Trabajos ganadores del Concurso Proyectos Jóvenes de Investigación y Comunicación. Introducción a la Investigación. Segundo Cuatrimestre 2018

Niemira, Mónica

Proyectos Jóvenes de Investigación y Comunicación

Proyectos Jóvenes de Investigación y Comunicación

ISSN: 1668-5229

Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Introducción a la Investigación. Proyectos Ganadores Segundo Cuatrimestre 2018 Proyectos de estudiantes desarrollados en la asignatura Comunicación Oral y Escrita. Proyectos Ganadores Segundo

Año XVI, Vol.85, Julio 2019, Buenos Aires, Argentina | 184 páginas

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El entretenimiento en los jóvenes

(Primer premio)

Botana, Carolina

 

Introducción

Entretenimiento es cualquier actividad que permite a los seres humanos emplear su tiempo libre para divertirse o recrear su ánimo con una distracción, evitando el aburrimiento y evadiendo temporalmente de sus preocupaciones, alegrándose o deleitándose; por ejemplo, jugando o leyendo.

 

Este proyecto de investigación tiene como objetivo analizar el entretenimiento dentro de la juventud actual, a partir de la influencia de la tecnología, especialmente las redes sociales y el uso de las mismas. Con este objetivo se analizarán los influencers, las diversas maneras de utilizar las redes, la generación y el consumo de contenido dentro de estas. Por último, pero no por eso menos importante, se dará lugar a analizar el término procrastinación, a qué se refiere el mismo y cómo influye en la juventud, asimismo se investigará acerca de los memes, su uso y rol en esta generación.

Por otro lado, el proyecto también contará con el análisis de otras formas de entretenimiento, las más tradicionales, como por ejemplo el cine, el teatro, la televisión y la música. A partir del estudio de estas variables se desarrollará una conclusión que tendrá como fin entender cómo se entretienen los jóvenes en la actualidad y por qué la tecnología posee un rol tan importante dentro de la misma.

 

Objetivos:

- Interpretar el concepto de entretenimiento en los jóvenes.

- Conocer las acciones que realizan los jóvenes para entretenerse.

- Indagar en la relación entre la tecnología y entretenimiento, desde conceptos como la procrastinación y los memes.

- Buscar el vínculo entre las redes sociales y el entretenimiento.

- Identificar la relación entre tiempo y el entretenimiento.

 

Problemática:

Conocer qué es el entretenimiento para los jóvenes contemplando que gracias a las redes sociales un individuo se ha convertido en productor y espectador.

¿De qué manera la tecnología influye en el entretenimiento de los jóvenes?

 

Conclusión

Luego de investigar acerca del entretenimiento, su relación con la tecnología y la juventud, podría afirmarse que se han logrado cumplir los objetivos planteados al principio de esta. A partir de la indagación y reflexión acerca de la entrevista con el líder de opinión, se ha logrado interpretar el concepto de entretenimiento en los jóvenes, se conocen las acciones que estos realizan para entretenerse, que se relacionan en gran parte con las redes sociales y la tecnología, y por último se identificó la relación entre el tiempo y el entretenimiento.

Principalmente, a modo de síntesis, podría interpretar el concepto de entretenimiento actual como algo casi imposible de definir. La juventud actual encuentra y genera entretenimiento constantemente, es por esto que es difícil definirlo. La tecnología y las redes sociales son protagonistas en el mundo del entretenimiento actual, estas influyen de manera directa, tanto desde el consumo o desde la producción del mismo y a partir de esto aparece la relación con el tiempo. Actualmente, no se encuentra sujeto a un lugar u horario, sino que gracias a la tecnología y a la creatividad de esta generación, uno cuenta con entretenimiento constante. Las redes sociales pasaron de simplemente utilizarse para relacionarse con amigos, familiares o conocidos, a ser una forma de entretenimiento, y de trabajo para aquellos que decidieron dedicarse a la generación de contenido en este tipo de formatos.

En lo personal, me resultó muy interesante realizar este proyecto de investigación. Principalmente porque el entretenimiento es un tema que se relaciona directamente con la carrera que estudio (Producción Musical), pero además, su relación con las redes sociales y la tecnología, fue algo muy interesante de indagar y comprender desde un análisis más profundo y elaborado.

En resumen, esta investigación me ha llevado a la siguiente reflexión. En la actualidad las redes sociales y la tecnología, al relacionarlas con la juventud, son vistas como algo negativo, como una herramienta que genera en los jóvenes el desprendimiento de lo real. Constantemente escuchamos la frase “la juventud está perdida”, “están siempre conectados a las redes, al celular”, “viven en una pantalla”, pero por el contrario, yo creo que esta generación perdida de la que se habla, que se encuentra constantemente conectada, es abundantemente más consciente gracias a esta conexión de la que se habla.

Las redes sociales, la tecnología y el entretenimiento que actualmente consumen los jóvenes no hacen más que generar constantemente un intercambio de ideas, de opiniones. Por ejemplo, un adolescente o un joven puede seguir a un influencer porque le resulta entretenido, o puede seguir una página de Instagram que publique memes por el simple hecho de ser graciosa, pero a diferencia con el entretenimiento tradicional estos influencers, estas páginas que generan contenido constante, no son actores dentro de una película, son jóvenes al igual que ellos con ideas, con opiniones y argumentos que expresan y comparten a través de videos de un minuto en Instagram, una publicación en Facebook, o un tuit de 140 caracteres. Mientras que aquellos que visualizan estos contenidos pueden generar sus propias ideas y opiniones a partir de la información que reciben.

Actualmente es imposible, con la cantidad de información que generan las redes, no estar informado, cegarse a lo que sucede cotidianamente a nuestro alrededor. Por el simple hecho de estar conectado, se obtiene la capacidad de recibir información, de conocer diferentes opiniones, argumentos, ideologías, que nos obligan a generar un pensamiento propio, que obligan a esta juventud a elegir evitar la ignorancia e interesarse. Existe un sinfín de opciones por las que interesarse, y están a un simple click de distancia.

El entretenimiento dejó de ser para los jóvenes una simple distensión, puesto que intrínsecamente, cualquiera que genere contenido tiene una idea, una opinión o algo para decir, para expresar, y cualquier contenido que genere va a estar influenciado por esta subjetividad, a pesar de que lo plasme en el formato que sea. Por ejemplo, muchos de los influencers que actualmente cuentan con una cantidad de seguidores alucinante, utilizan su plataforma para concientizar, para dar lugar al debate con sus seguidores acerca de ciertas temáticas actuales de relevancia. Personas como Magalí Tajes, Sofi Morandi, Santiago Maratea, en un principio eran comediantes, sin embargo actualmente utilizan las redes no solo para generar contenidos que se relacionen con la comedia, sino que expresan sus opiniones acerca de temas como el feminismo, la LGBTQ, la salud mental, entre otras.

La juventud actual encuentra entretenido el intercambio de ideas, descubrir e indagar acerca de temáticas contemporáneas relevantes. Nos encontramos con una juventud en busca de un cambio constante, de un crecimiento, y han logrado conseguir que el entretenimiento sea una de las formas de comunicarlo.

 


Trabajos ganadores del Concurso Proyectos Jóvenes de Investigación y Comunicación. Introducción a la Investigación. Segundo Cuatrimestre 2018 fue publicado de la página 40 a página40 en Proyectos Jóvenes de Investigación y Comunicación

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